第2時スーパーロボット大戦 再世篇 プレイ日記 その40

 今日は60話「再生する次元」です。最終話になります。もうひとつのルートの最終話よりもこちらのほうが難しいです。

 敵はガイオウにユーサーに真次元獣です。敵ターンにはランダムで味方ユニットにダメージがあります。ガイオウは攻撃が効かないのでまずはユーサーを倒さないとなりません。敵2ターンめに移動してきます。ガイオウがそばにいるのが面倒です。MAP兵器は使ってこないようですが2回行動です。

 ユーサーが移動してきたら一斉に攻撃です。ガードや極を持っているので気力も下げたほうが倒しやすいです。装甲ダウンは効きません。

 ユーサーを倒すとイベントです。クロウ、ランド、セツコがZONEのところに移動します。ガイオウはマップ左上に移動し次元将ガイオウになります。ディノダモンの増援もあります。選択もありこれでガイオウの強さが変わります。このガイオウのエースボーナスは気力130以上だと必中がかかるというものです。これは怖いので気力は気をつけたほうがいいです。

 あとはガイオウを倒してクリアです。脱力と分析は大事です。やはり装甲ダウンは効きません。精神コマンドをしっかり使って戦えば1ターンで倒せます。選択で強いガイオウを出しても1ターンで倒すことは可能そうです。

 これでそれぞれのルートのエンディングを見ることができました。こっちのルートではまさかのカルロスが生きていたのには驚きでした。何で生きていたんでしょうか。ほかのメンバーは知っているんでしょうか。第3次もありそうな終わり方になりましたがどうなんでしょうか。

 フローチャートを埋めるにはどうやらあと2回クリアが必要なようです。ゆっくりやっていきたいと思います。

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ガンダムAGE 34話

 35話になりディーヴァは宇宙に出ました。こどもたちの両親も宇宙で生きていることが判明です。これは以外です。わざわざ地球から宇宙に避難したようです。

 そして宇宙海賊登場です。正体はアセムでした。目的はヴェイガンとつながっているf連邦軍を狙うことだったようですがいったいなにがあって生まれたばかりの子供をおいて失踪したんでしょうか。

 今回のディーヴァを襲ったのはAGEシステムがねらいでした。とりあえずアセムはディーヴァにAGEシステム任せるようにしたみたいです。ところでアセムはやはりXラウンダーになってないんでしょうか。スーパーパイロットといってました。みごとにキオを助けていました。

 なんかAGE-3に発信機見たいのをつけていきましたがあんなの整備ですぐばれると思ったんですがどうやらあれは何かメッセージのようです。来週の話に関係ありそうです。

 ヴェイガンも3連星の一人がまた死にました。これでのこるは一人です。あいつら優秀なパイロットのようですがXラウンダーではないんでしょうか。ヴェイガンのほうもなんかいろいろ個人的にあるようです。その辺も今後の戦いに影響してきそうです。

 

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第2時スーパーロボット大戦 再世篇 プレイ日記 その39

 59話「大逆のインサラウム」です。敵はインサラウムです。マリリンとアンブローンがいます。SRポイントは4ターン以内に周りの敵を倒し最後にパレスインサラウムを倒すです。ここまで来るとポイントは必要ないですが2週目だと普通に戦っていると条件を満たせます。この面でのマリリンは取り巻きの隊員がいないので倒しやすいです。

 パレスインサラウムを撃墜すると敵の増援です。エクサアダモンにルークアダモンそしてシュウロウガです。ルークアダモンの3体はエクサアダモンに隣接していて援護防御します。先にルークアダモンを倒したほうが楽です。エクサアダモンもシュウロウガもMAP兵器もちです。でも2回行動はないので戦いやすいです。

 エクサアダモンとシュウロウガを倒すとクリアです。次が最終話になります。

 

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第2時スーパーロボット大戦 再世篇 プレイ日記 その38

 57話「ネクストフロンティア」です。敵は巨大ランカとバジュラです。SRポイントは3ターン以内に敵を30機以上たおしてから巨大ランカを倒すです。バジュラを2匹のこりで30機になります。SRポイントが55になっていればプラチナエンブレムがもらえます。行動回数が1回増える強化パーツです。私は前の面でもらえました。これをとった後ならSRポイントはもう必要ないです。

 巨大ランカを倒すと敵増援です。デュランダルの入手条件なのでアルトで倒したいです。敵増援はバトルギャラクシーにバルキリーさらにブレラ、ルイス、サーシェスまで出てきます。

 ルイスを倒すとダブルオーライザーはダブルオーになってしまいます。ブレラをアルトで撃墜することもデュランダルの条件なのでこれも狙ったほうがいいです。

 バトルギャラクシー、ルイス、サーシェスをたおすとクリアになります。この面ではグレイスが出てこないで終わりです。

 58話「革新」です。強制出撃が多く出撃位置もばらばらで始まります。敵はバジュラとイノベイターです。SRポイントは3ターン以内にヒリングとリヴァイブを倒すことです。ここはソレスタルビーイングが邪魔で移動しにくいです。ポイント狙いの場合は加速や覚醒も使っておきたいです。ガガは特攻してくるのでこれも注意です。しかも数が減ると増援として出てきます。

 バジュラはバサラががんばってくれますが敵の数が多く気力が上がりやすいため熱血を使ってないと撤退しないこともあります。

 ヒリングとリヴァイブを倒すとイベントです。ティエリアは撤退します。味方ユニットも少し移動があります。プトレマイオスが戻ってきます。敵増援はリボンズのリボーンズガンダムとエンプラスです。リボンズは2回行動です。

 リボーンズガンダムのHPが減るとイベントです。敵増援はグレイスのバジュラクイーン味方増援はアルトが条件を満たしていればデュランダルそうでないときはAPです。ブレラも味方になります。ブレラはグレイスの射程範囲にいます。敵ターンでイベントが起きた場合そのまま狙われます。2回行動できるグレイスですが1度しかブレラを狙いませんでした。たまたまでしょうか。

 リボンズのほうが強めなので先に倒すといいです。エースの刹那がいると楽です。リボンzをたおすと残っているエンプラスも撤退します。残りはバジュラクイーンです。MAP兵器さえ気をつければ意外と弱いです。かく乱を使えばあたらないようです。グレイスもリボンズもハードだとエースボーナスがありますがそれほど怖いものではないです。

 リボンズとグレイスを倒してクリアです。

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第2時スーパーロボット大戦 再世篇 プレイ日記 その37

 56話「奈落への螺旋」です。前後半マップです。前半の敵は今までの敵の大集合です。囲まれた状態で始まります。SRポイントは3ターン以内に敵を全滅させるです。HP大目の敵も多いです。

 敵全滅で敵の増援です。ズールとムゲが出てきます。行動不能や能力半減の効果を持つ武器を持ついやなやつらです。マップ上と下にでてきます。気力が上がらないうちにどちらかを先に倒すと楽です。味方は気力最大になりSPも回復しています。ムゲとズールを倒すとクリアです。

 後半です。敵はアンチグレンラガンと上級ムガンです。味方は気力最大でスタートします。出撃数が少ないので攻撃力の高い機体だけでいいです。前半と比べると楽なマップです。今日はここまでです。

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第2時スーパーロボット大戦 再世篇 プレイ日記 その36

 55話「復活の暗黒神」です。敵はムガンです。SRポイントは3ターン以内に周りの敵を倒し最後にクウムガンとキョムガンを倒すです。敵はすべてバリア持ちなのですこし倒しにくいです。

 クウムガンを倒すと敵増援です。アサキムのシュウロウガです。SRポイントの条件にアサキムは含まれません。

 キョムガンを倒し敵増援です。クウキョムガンです。クウキョムガンを倒すとさらに敵増援でカテドラルラゼンガンです。敗北条件にカテドラルラゼンガンの目的地到達が追加されます。でも味方の真ん中にでてくるのですぐ倒せます。カテドラルラゼンガンを倒すとクリアです。アサキムもそれほど強くないので先に倒すといいです。今日はここまでです。

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ガンダムAGE 33話

 ロストロウランでの戦いです。キオはゼハートとの戦いです。モビルスーツの性能差もあるのかもしれませんがキオがおしています。Xラウンダーとして順調に成長しているようです。フォートレスはビームサーベルとかないようで殴って攻撃してます。

 もうすぐ倒せそうなところでキオは爆弾探しに向かうことになってしまいました。キオの言うとおり本当にあと少しで倒せたようです。キオが撤退したあとゼハートのモビルスーツは両腕がやられてもう動けないようになってました。

 爆弾のほうもキオの能力で最後の1個を発見です。しかし戦闘中にあそこまでうまく爆弾を隠せるものでしょうか。ヴェイガンも爆発に巻き込まれないための時間設定だったはずですがそのわりには最後まで撤退せずに残っているのが結構ありました。

 フリットも疑問にしていましたがイゼルカントの目的がいまいちなぞのままです。ゼハートも疑問を持ったようです。そしてオープニングアニメにでていたヴェイガンの女キャラが登場です。ゼハートの副官の立場になるようですが本当は監視役でしょうか。

 ディーバはもう宇宙にあがりました。地球の40%は占領されてるようですしもう一度基地に攻め込まれたらどうするんでしょうか。

 来週は海賊が出てくるようです。ディーヴァと戦うようですが味方じゃないんでしょうか。

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第2時スーパーロボット大戦 再世篇 プレイ日記 その35

 第52話「決死のエンドゲーム」です。敵はブリタニアになります。SRポイントは3ターン以内に敵を全滅させるです。富士山のところにいるビルゴは動いてこないようなのでこっちから積極的に攻める必要があります。

 敵全滅で増援です。シュナイゼルとマリリンです。シュナイゼルはMAP兵器に注意です。そしてマリリンもいつものようにウザイ取り巻きがいます。集まっていると命中回避が高くなり厄介です。シュナイゼルを倒すとクリアです。クリア後にはユフィが生きていました。意外な展開です。

 第53話「最後の勝利者」です。敵はミリアルドです。SRポイントは4ターン以内にヒイロを目的地に移動させ敵を倒し最後にリーブラを撃墜です。

 ここは地形の関係で移動がしにくいです。SRポイント狙いの場合はヒイロもしっかり移動しないとなりません。反撃で削ってほかのユニットに倒してもらうといいです。ここではザコでも意外と命中や回避が高いです。ミリアルドのエースボーナスで敵の命中回避が上がってました。

 ヒイロは目的地に着くと撤退します。リーブラ撃墜でイベントです。敵増援でミリアルドにトーレズにブシドーがいます。この3人はハードだとエースボーナスを持ってます。ブシドーはカウンター100%なので注意です。味方のヒイロも復帰します。ヒイロとミリアルドは気力も上がってます。

 トレーズとミリアルドを倒すとクリアです。ターン制限もないのでほかの敵も倒したほうがいいです。クリア後の会話イベントでシュナイゼルが改心してます。ちょっと簡単すぎる気もします。

 第54話「決戦!果て無き進化へ!」です。敵はインベーダーです。SRポイントはクリアまでに誰か一人が敵を10機以上倒すことです。キリコあたりを敵に突っ込ませると楽です。

 敵を30機撃墜すると敵増援としてバジュラが出てきます。強化されているやつでしかもインベーダーとは戦ってくれません。マップの左側にいます。バサラを育てたい場合はチャンスです。

 さらに敵の数が減るとイベントです。味方増援が一気にきます。ホランドにゴウにセツコ、ランド、オズマ、ルカ、ジノにアーニャです。敵増援のインベーダーが右側に出ます。HPの多いタイプです。味方増援に近いです。敵が強いので突っ込み過ぎないように注意です。

 それから2ターン目には敵増援です。コーウェン&スティンガーとインベーダーです。コーウェン&スティンガーは2回行動でMAP兵器もちです。射程も長くいやな敵です。しかもターン制限まであります。かく乱などを使って近寄って一気に攻撃です。エースボーナスで隣接するとENを取られてしまいます。ゲッターの合体攻撃は威力が高くていいです。

 コーウェン&スティンガーを倒すとクリアです。この面でまさかのホランド参加です。撃墜数が48期なのでこれからエースにするのは大変そうです。次の周回に持越しです。今日はここまでです。

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第2時スーパーロボット大戦 再世篇 プレイ日記 その34

 今日は最後の分岐のところからです。49話の会話中にゼロを信じるを選ぶことで進むルートです。1週目にはなかった選択肢が出て喜んだんですが買った攻略本を見るとどうやら2週目以降は選択が出るようです。

 第50話「超合衆国決議第壱号」です。敵はブリタニアになります。SRポイントは3ターン以内に周りの敵を倒し最後にシャルルの乗った戦艦を倒すです。シャルルも1ターン目からこちらに移動してくるのでSRポイントは楽です。

 シャルルを倒すと敵の増援です。またブリタニアです。スザクとジノがいます。怖いのはスザクくらいです。敵全滅でクリアになります。

 第52話「戦乱の王ピースクラフト」です。タイトルと違いミリアルドと戦うことはありません。SRポイントは2ターン以内にメリクリウスとヴァイエイトを倒すことです。ビルゴは反撃でダメージを与えメリクリウスとヴァイエイトを先に狙わないと2ターンは難しいです。

 メリクリウスとヴァイエイトを全部倒すとイベントです。敵増援でルイスとアンドレイにブシドーです。味方援軍でスザクが出てきます。ブシドーのそばに出るので都合がいいです。

 ブシドー撃墜でさらに敵の増援です。アイムがでてきます。しかも分身つきです。2回行動するのが本物です。このアイム軍団は行動不能攻撃があり強敵です。本物のアイムはクロウを狙うようです。本物のアイムを倒すとクリアです。

 最後はいつものエースのコーナーです。とりあえず今いるパイロットはすべてエースとなりました。もうほとんど使ってないユニットばかりなのでエースボーナスもちゃんと確認してません。わかるのはアクエリオンのパイロットがそれぞれどこかの能力が+25するくらいです。

 たしか再生篇の記憶では全パイロットがエースになるのは3週目になったと思います。破壊篇のほうが撃墜数が増やしやすいようです。

 攻略本をみてからアルトロンガンダムを使うようになりました。カスタムボーナスでドラゴンハングの射程が延びます。移動後攻撃なのでこの長さは使いやすいです。エースボーナスの直撃もいやな援護防御相手に役立ちます。

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第2時スーパーロボット大戦 再世篇 プレイ日記 その33

今日は41話日本ルート「遺恨!くろがね屋の長い一日」からです。敵は機械獣と剣造のエネルガーZです。SRポイントは3ターン以内に周りの敵を倒して最後にエネルガーを倒すです。そんなに難しくないです。

 エネルガーを倒すとイベントです。エネルガーはパワーアップします。敵増援でムガンとメタルビーストです。マップの左右にでてきてはさまれてしまいます。マジンガーもパワーアップします。あとは敵全滅でクリアです。ここでボスボロットも仲間になります。

 42話「父ちゃんから受け継いだもの」です。敵はギシン星人とブロッケンの機械獣です。ここからはいろいろなユニットがパワーアップしてます。SRポイントは柿小路が敵撃墜して資金35000以上稼ぐことです。ちょっと厳しいですがゴールドエンブレムを装備すると楽です。これと郁枝の祝福でザコでも1万以上稼げます。3機撃墜で条件達成です。攻撃力が低いシャトルでも味方の援護うけて倒せばOKです。

 敵8機撃墜すると敵増援です。ゲシュタルトとギシン星人です。ちょっとHP大目の敵です。しかも出てくるいちが味方にちかいです。SRポイント狙いだと弱らした雑魚もいて敵が多くて大変です。敵全滅でクリアになります。

 43話「闇を断つ牙」です。敵はムーンWILLです。SRポイントは防衛ラインを突破されないで3ターン以内に敵を倒し、最後にムーンWILLを倒すです。敵のザコは海のほうに多いです。

 ムーンWILLを倒すとイベントです。ムーンWILLはパワーアップして復活です。さらにグザートが出てきます。味方の増援でドラゴンズハイブとゴッドΣグラヴィオンです。あとはムーンWILLを倒してクリアです。ムーンWILLは2回行動をもっています。ダンクーガノヴァを狙ってくるようです。使えるようになった合体攻撃も使ってさっさと倒してしまうのがいいです。

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