光の4戦士プレイ日記 その6

 光の4戦士です。竜の竪琴をさがしにインビディアの地下に向かいます。3人パーティーなので楽です。リコッテに町で売っている混乱と炎の効果のあるナイフ装備させたら攻撃力はなくてもザコは結構混乱してくれました。中ボス戦の手前で仕掛けも適当に回していたらなんかクリアできました。ヒントもありましたが適当にやっても何とかなるようです。

 中ボス戦はアイスドラゴンです。炎が弱点です。レッドショットを装備した狩人がいたのでよかったです。ジュスカは精霊使いでした。属性防御をあげて、属性攻撃もあげてと役立ちました。意外と簡単に倒せました。武道家と学者のクラウンも増えます。

 インビディアに戻り卵をかえします。スペルビアに向かうと場面交代です。今度はユニータです。

 ユニータはウルベスからです。とりあえず町の人から話を聞きます。にじのくつがいるようです。たしかどっかの町の店に売っていました。ウルベスではミスリル銀と交換もできるといわれましたがやはり亀退治してもミスリル銀ではなく亀の甲羅です。リベルテに行ってみるとリベルテに売ってました。

 リベルテではバトルポイントと交換で音楽家のクラウンも手に入れました。町の人が話をしてくれなかったら気づきませんでした。他の町にもクラウン関係のものが売っているんでしょうか。

 ウルベスに戻り塔に登ります。一人なのでジョブに悩みます。手に入れたばかりの武道家にしてみました。素手だと力の値がそのまま攻撃力になるようです。攻撃が高い割には戦闘ではその高さはあまり実感できません。一番頂上まで行くと虹があります。虹の靴は持っているだけで効果があります。スペルビアに行くことができます。スペルビアではいきなり戦闘で全滅もしましたセーブした後でよかったです。少し進むとアイレと合流できました。これで二人になりました。

 ここのダンジョンは敵の回避が高いです。武道家は結構攻撃をはずして苦労しました。狩人のほうが楽かもしれません。ダンジョンを抜けるとスペルビアです。まだブランドたちは来てないようです。店があるので話しかけると戦闘になってしまいました。動物になっていると店も利用できます。セーブできたのでとりあえずここで終わりました。

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光の4戦士プレイ日記 その5

 船で出発したジュスカの場面です。いったんウルベスの町に戻りサンダーソードに装備を変えました。宝石も結構あったので+2まで強化しました。船で北に向かいます。雪原のほうにいき洞窟を発見しました。洞窟の仕掛けはブランドのものと同じくろうそくを移動させて氷を溶かします。入り口は違ってもブランドと同じ洞窟のようです。出てくる敵も同じです。シルキーが強敵です。回避が高くなかなか攻撃が当たりません。盗賊なので命中は高いほうのはずですがそれでも当たりません。ブランドは狩人だったのでねらうで戦ってたのでシルキーがこんなに攻撃が当たらない敵だとは知りませんでした。

 奥まで行くとまじないしがいました。状態異常の魔法を使ってきますがHPは低くすぐ倒せました。しかしすぐに中ボスが登場です。敵は強いです。何ターンかでイベントがありブランドがきます。最初は力押しできますがダメージをあたえると様子が変わり全体攻撃もしてくるようになります。サンダラでマヒ効果もあります。二人なので回復をきちんとしてれば倒せます。クラウンも期待してましたがここではなしです。まじないしから10000ギルを返してもらえます。

 猫を追っていくと外に出ます。すぐ近くにまちがありそこが目的地のインビディアです。面白い町で建物がつながっています。町の真ん中にはでっかい卵もあります。ミニゲームもあります。面白かったので何度もやっていたら263点がでました。商品に獣使いのクラウンを獲得です。隠しジョブでしょうか。もしかしてウルベスの町の店でもあるのでしょうか。

 町ではリコッテも仲間になります。これで3人パーティです。タマゴを返すためにファイガかミスリルハンマーがいることになりました。ミスリル銀を手に入れればミスリルハンマーが作れるようなのでミスリルタイマイ退治をすることにしました。ところが盗めるのは亀の甲羅ばかりです。夜しか出てこないのも面倒でファイガを買いにウルベスに戻ることにしました。

 ウルベスに戻ったついでに金稼ぎです。もうけの最高は5000が3、1000が3、500が4で20000ギルになるようです。ちょうど同じ金額で売っている魔法書があるのでこれなら損はしません。流行のときまで普通に稼ぎ流行で20000ギルかせぐことができました。針子のクラウンも手に入れました。

 インビディアにもどって卵をかえします。しっぱいです。竜の竪琴がいるようです。族長に話すと魔法のカギをもらえました。族長も卵をかえす方法を知っているなら最初から教えてほしかったです。まあでもカギはうれしいです。つぎはこのカギであいた地下に向かいます。

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光の4戦士プレイ日記 その5

 光の4戦士です。場面はエルバでアイレが一人になってしまったところからです。とりあえず町の人たちから話を聞きます。動物からも話が聞けるのもいいところです。女王にも会えましたが特にいい情報は聞き出せません。エルバからは3つのダンジョンにもつながってます。アイレ一人では不安です。逃げることのできる旅人にします。

 まずは世界樹の根にむかいます。途中でねずみのトルテが仲間になりました。直接攻撃は得意でなく、魔法もブリザド系なのでここではあまり役に立ちません。れんぞくまも便利そうですがAPをなくすまで魔法をつかうのはリスクも大きいです。しかもできるのはブリザド2回やケアル2回です。あまり意味がないです。それでも二人パーティーになり探索は楽です。ここは中も広くなく動物の杖もすぐに見つかりました。

 さっそくブランドのところまでもどりいきブランドに動物の杖を使います。ブランドは犬になりました。これで3人パーティーです。人間にもどるため女王の言うとおりにウィツィロの様子を見に行くことにします。今までのダンジョンに比べると広く感じます。敵も状態異常の攻撃してくるのが多いです。ブランドは盗賊でアイレは白魔法でいきました。敵は炎に弱いものが多くブランドにレッドショットをもたせて活躍してもらいました。動物になっているためか、ファイアの魔法は弱点をついていてもあまり効果がないです。

 上まで行くと中ボス戦になります。敵は2回行動したりしますが回復さえしてればそれほど苦労せずに倒せます。精霊使いと狩人のクラウンも手に入れました。女王のところに戻るとトルテは仲間から外れます。とりあえずその前に必要な魔法やアイテムは剥ぎ取ってしまいます。女王から変化の杖をもらいこれでいつでも動物になれます。

 次の目的地は空を飛んでいる城です。意外と早くそこにいくことになりました。頂上への道は一本道で迷うことなく頂上までいけます。頂上ではイベントでブランド一人になってしまいました。

 女王の話で北に行くのがいいといわれ北に向かいましたが何もないです。一度西に向それから北に行くのが正解でした。ネミングウェイもいましたが魔法の名前を変えれるだけのようでした。北に行くと雪原になります。町はありませんが、洞窟があったのでそこに行くことにしました。ブランドは一人ですが狩人が強くそれほど苦労しません。ダンジョンの仕掛けもろうそくを移動するだけで簡単です。奥にまで行くと動物しか通れない穴があり犬になってそこに入ると場面交代でジュスカになります。

 ジュスカは船で移動中です。戦闘になるとピンチです。水属性の斧を装備していたためにほとんどダメージを与えられません。逃げることもできずエアロを持っていたのでそれを使い苦戦しながらも勝利しました。装備を整えるため町に戻って終了しました。

 基本的にRPGでは逃げるのは嫌いでしたが今回は逃げるコマンドがないことの不便さを感じました。旅人じゃないと逃げるコマンドがないのはきびしいです。逃げるはどのジョブでもあってほしかったです。

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光の4戦士プレイ日記 その4

 今度はジュスカ一人から始まりです。いったいいつ4人がそろうんでしょうか。

 猫もついてきますがこのネコは戦闘に参加してくれずジュスカ一人です。町の人に言われたとおりとりあえず北に向かうことにします。洞窟も広いです。適当に歩いていたら抜けてしまいました。まだ行ってないところもありましたが町に行って先に装備を整えることにしました。

 今までで一番広い町です。探索にも時間がかかります。ユニータもいましたが仲間になってくれません。魔法屋だけは夜しか営業しないようです。またこの町では武器や防具の強化もできます。強化は何度かできるようです。1回の強化ではそれほど上がりません。宝石に余裕があれば一気に強化して強くできそうです。クラウンは強化する宝石が決まってますが装備品はランダムのようです。多く持っている宝石をつかえるまで何度かキャンセルするのもいいです。呪いしにあうと1000ギルを要求されました。店の主人にたのむとアルバイトさせてもらえます。外へいかなければならない仕事を請けるとユニータも仲間になりました。これで戦闘が楽になります。見た目は身包みはがされているユニータでしたが別れたときに持っていたアイテムはそのままでした。装備はしてないので装備をしないとなりません。

 キメラ退治の仕事を請け狩場の洞窟もしっかり探索し宝箱も開けてこれました。ボムのかけらもなかなか落としませんでしたがぬすむとかんたんに手に入りました。アクセサリ売りが意外と苦労しました。店主のヒントで昼も夜もという話が出て売る人がわかりました。これで7500ギル集まります。

 後のバイトは店で商売です。人気の商品は高く売れます。同じ武器屋で買い高い値段で売るなんかあくどい商売でもうけるのが楽しいです。2個セットで1000ギルくらいのものを5000ギルで売れたりしてなかなか楽しいです。所持金を20000ギルまでしてしまいました。

 お金もたまったので呪いしに10000払うと宿屋に泊まることになります。そうすると町中にモンスターがでてきて戦闘です。バイトができた店の前にモンスターが出てきます。武器屋の前が中ボスのようです。

 なかなか強かったです。目を開けるとパワーアップします。とくに魔法が強くなりダークラの魔法で80ぐらいダメージを受け、ジュスカが一度死にました。運良く回復でき倒すことができました。闇属性のシールドを持っていれば楽だったと思います。攻撃もたぶん光属性が効きそうです。サンダーソードがよさそうです。私の場合ヘルハウンド用に盾は炎で武器は水属性でした。

 宿にとまって話は進みます。ジュスカは船を借りて旅立つことになります。またもおいていかれるユニータです。そういえばユニータはこの町で何があって身包みはがされたんでしょうか。その話はないんでしょうか。

 船で旅立つとエルバのアイレの話に切り替わります。ここまでです。

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光の4戦士プレイ日記 その3

 光の4戦士、今日ははアイラのところからです。町のはなしを一通り聞いて回ってもどるとジュスカも仲間になりました。これで海賊退治にいけます。町の人たちの渦巻きの話が気になったので夜まで待ち渦巻きに入ってみましたが行き止まりです。あきらめて海賊退治に行きました。

 アイレは白魔法使い、ジュスカは旅人で行くことにしました。アイレのレベルが低く、不安でしたが敵のほうも弱めです。気分よく、中ボス戦に臨んだら負けてしまいました。敵の防御が高くダメージをあまり与えられませんでした。回復のタイミングがずれてアイラがやられジュスカがフェニックスの尾で助けたところに全体攻撃で全滅です。

 全滅して結構貴重な宝石が減ったのでセーブポイントからやり直しです。ジュスカを黒魔法使いにして再挑戦です。そうすると黒魔法は意外と効きます。魔力で効果を上げてから黒魔法です。アイレはいのるとケアルです。これで倒すことができました。

 奥の部屋で誘拐された人を助け宝箱もいっぱいありさらに妖精まで助けます。残念ながら妖精は一緒についてきても戦闘には参加してくれません。

 町に戻ると夜だったので渦巻きに突入しました。今度は行き止まりだったところが通れるようになっています。ここのダンジョンは仕掛けを操作しながら進むことになります。マヒの追加効果のあるサンダーソードも手に入れました。奥に進みそのまま中ボス戦です。全体攻撃で状態異常まで追加されたりもします。こんらんもよくさせられます。サンダーソードでマヒしてくれることもあり苦戦しつつも倒せました。クラウンが増えないなと思いつつ宝箱をあけてイベントです。

 アイレ一人になってしまいました。まだ助けたお礼をもらってないと思い中ボス前のセーブデータに戻りました。宿に止まって朝にします。子どもからお守りをもらえました。それだけでした。王様とかからは何ももらえませんでした。自分の家に行くと宝探しの話になりました。ストーリー的にはこれが出てから渦巻きの中に入ることになるようです。アイレのお姫さまっぷりがいいです。混乱無効のマントをつけやまびこそうも持ち渦巻きに行きました。対処法もわかっていたので楽に中ボス戦もできました。

 アイレ一人でグーラにむかいます。一人だし能力も落ちてるようです。白魔法使いは戦闘に向いてないです。しかもにげるのコマンドも旅人しか使えません。黒魔法使いで行くことにしました。心配するほど敵も強くなくよかったなと思っていたら中ボス戦です。強そうなクマです。一人で戦うのは不安です。あっさり一撃でやられました。ここはイベントのようです。まさかの展開でここに来てクラウンも手に入りました。盗賊と詩人です。

 洞窟を出るとグーラはすぐです。宿屋の前にはブランドがいます。まずはこの姿ならではでいけなかった魔法屋にいきます。レイズやプロテスやファイラなどいい魔法がうってます。隠されたアイテムには石化の追加効果のナイフもありました。町を回ったらブランドを仲間にしてエルバに向かいます。ユニータがいつの間にかどっかに行ってます。ブランドと一緒に宿屋にいたはずなんですけど。アイラとブランドでは町の人たちの話も少し変わったりします。

 二人になったのでアイラは白魔法使いにしました。ブランドは盗賊です。旅人よりも戦闘力があります。アイラも石化効果のナイフのおかげで与えるダメージは少なくてもそれなりに戦うでも役に立ちます。北の洞窟を抜けるとエルバです。洞窟も特に何もなく通過できました。エルバに入ると今度はジュスカが主人公の話しに変わります。今日はここまでです。

 ここまでやってきて面白いのですが気になる点もでてきました。アイテムのもてる個数が決まってるのでよくアイテム受け渡しをすることになるのですがこれが面倒です。他のRPGのようにL・Rボタンでキャラをチェンジできないのが不便です。装備品とか渡してキャラを変えて装備という操作が手間がかかります。装備が変わるたびにキャラの絵も変わるので回転させてキャラを見せるのはいいと思いますがキャラを変えようとして思わずLやRを押してしまいまわってるのを見ると腹が立ちます。キャラの回転の時にはXを押しながらRとかにしてくれるとよかったと思います。

 あと世界マップも見にくいです。もう少しわかりやすいマップにしてほしかったです。まあでもこういった不便さも昔のゲームっぽいといえばそのとおりです。もしかしたらわざとそういう風にしてるんでしょうか。

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光の4戦士プレイ日記 その2

 光の4戦士です。砂漠を歩いているとイベントでキリンジュが仲間になりました。魔法剣士です。レベルも高くたよりになります。砂漠での戦闘も楽になりました。

 キリンジュにいわれたとおり塔に向かいます。敵もそれほど強くはないですが毒の状態になったのに毒消しがなく街まで戻ることもありました。毒攻撃してくる敵は毒消しを落としてくれない気がします。冒険家がいてセーブできたのでこの先は中ボス戦だろうと回復して先に進んだらアイテムを手に入れて終わりました。ちょっと拍子抜けです。しかしこれで次の町にいけます。

 グーラの町はすぐに見つかりました。この町にもアイテムを隠した人がいました。数も8個です。この先も全ての町にアイテムが8個隠されてるんじゃないでしょうか。最初と同じく全部は見つけられません。町には魔法やが2軒ありますが1軒はいけません。夜になるといけるのかと思い夜にして見ましたが夜でもいけません。そのかわり王宮では見張りがいなくなり地下のほうにいけました。ウォータの魔法もあります。これはよかったんですがやはり魔法屋がきになります。町のいろんなところに小さい通り道みたいなところがあります。ミニマムの魔法でも今後手に入るんでしょうか。カギもかかってるところもあるし今はあきらめるしかないようです。

 王様に頼まれたモンスター退治に行くことにします。東といってましたが北東でした。すぐ近くです。中は流砂があり巻き込まれると下の階に落ちてしまいます。でもおちることで取れる宝箱もあります。水属性の弓がありこれは中ボス戦で役立ちます。ウォータの水をかけると流砂がとまったようですがどこが止まったのかわかりませんでした。

 中ボス戦も苦労せずに倒せました。ウォータがあると楽なようです。グーラでたてを買っていると敵の全体攻撃もだいぶダメージを減らせます。倒すと白魔法使いと黒魔法使いのクラウンも手に入りました。キリンジュはここでお別れです。王様からなんかもらえるかと思って行って見ると王宮には入れません。いわれたとおり宿に止まるとイベントです。

 アイレたちの話になりました。なかなかいい展開です。きりもよかったのでここでやめました。

 ここまでやってきて気になったのがクラウンです。結構宝石も手に入り旅人のクラウンを成長させました。そしたら成長は1回で終わりではありませんでした。一番ショックだったのがクラウンはパーティー共通ではなかったことです。こうなると適当にクラウンを成長させるのではなくきちんと計画的に集中して鍛えるほうがよさそうです。

 宝石は手に入りやすいですが金にもかえる事を考えるとクラウンばかりに使うわけにもいかないです。説明書には宝石で武器の強化もできることが書いてあります。後で必要そうなのでお金に換えるのも迷ってしまいます。属性付きの武器も強化して使えるかもしれないので預けています。

 武器のほうも属性攻撃が有効なので戦闘中に持ち替えたりしたいのですがそれはできないようです。最初のFFでも戦闘中に持ち替えできたので残念です。でもアイテムのほうにもそんなに持つ余裕はないです。今後、武器とかでも戦闘中に使えるのは出てこないんでしょうか。

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光の4戦士プレイ日記 その1

 光の4戦士を買いました。29日はベヨネッタやスパロボNEOなども出てます。ネオもやりたかったのですがWiiを持ってません。

 光の4戦士はファイナルファンタジーの外伝です。しかも昔のRPGを意識して作っているものです。これは昔からのゲームファンには見逃せません。私もFFシリーズは好きでやってますがファイナルファンタジーも昔の作品のほうが好きです。なんかPSに移行してからのFFはゲームとしては面白いのですがFFじゃないなと思いながらやってました。FF9はFFらしいゲームとなりましたがなんか人気がないです。

 期待いっぱいで光の4戦士をプレイしました。音楽も昔懐かしい感じでいいです。戦闘はAPシステムが面白いです。でも回復や攻撃などでターゲットを指定できないのが気になります。今後強敵と戦うときには不便そうです。

 一番気になったのはアイテムです。一人15こまでしかもてません。しかも武器や魔法もアイテムに含まれるので実際に持てる数はさらに減ります。村の中を回ってアイテム探ししていたらあっという間にいっぱいになってしまいました。しかもその後戦闘していたら戦闘後のアイテムをもらえませんでした。必ずアイテムの空きを用意してないとアイテムは手に入れられないようです。これは困ります。

 難易度は今のところ簡単です。最初の中ボスのミノタウロスもファイアを使って簡単に倒せました。北の魔女の館もダンジョンも簡単だし仲間も増えて楽になります。中ボス戦は王女にファイアを持たしたのですがアビリティにセットし忘れファイアは一人しか使えないというミスがありましたがそれでも倒せました。弓装備していればさらに楽だったかもしれません。ここまでがプロローグなのも最初のFFのような演出でよかったです。クリスタルが出てきたのもうれしいです。クラウンももらえましたがまだ旅人だけなのでちょっとがっかりです。

 村に戻ると仲間二人と別れることになりました。でも別れた二人がファイア持ってます。攻撃魔法がないのは不安だったのでいったんリセットです。村に入ってすぐにセーブしていたのでよかったです。セーブしてなかったらファイアないまま進めていました。

 次は砂漠にいくことになりました。とりあえずここまでしかやってないです。早く白魔法使いのクラウンがほしいです。今はケアルにAP2が回復のときに厄介です。フィールドで使うときにもAPがいるのでケアルは使いにくいです。またケアルを使いたいので戦闘でためるとその戦闘でさらにダメージを受けるというのがなんか切ないです。アイテムで回復するにも一人15個の制限で回復アイテムをそうたくさんもてません。この辺は今後ストーリーを進めていくと何か改善されるでしょうか。

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Wiiが値下げ

 ついにWiiも10月から値下げされるようです。2万円で買えるようになりました。やはりPS3が値下げしたので負けずに値下げしたんでしょうか。1万5千円くらいで買えるようにすればいいのにとも思いましたがそうなるとDSも下げなきゃならないのでしょうがないです。スパロボNEOも発売されるし同梱版でも出してほしいところです。さすがにスパロボでは出さないでしょうか。

 ソニーではPSPの値下げもするようです。私のPSPはアナログパッドの調子が悪くなってきているのでこっちも気になります。でもPSPGOも出るようですがどうなんでしょうか。PSPのソフトもリメイクが目立っています。もう少し新作ソフトのほうも話題作とかがでてほしいです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 感想

 Gジェネウォーズもクリアしたので今日は感想です。

 スピリッツに比べて難易度が下がり遊びやすくなったと思います。スカウトリンクでキャラとユニットが手に入るため主人公機も手に入れ安いです。このおかげで序盤からでも強いユニットが序盤から手に入りクリアもしやすかったです。レベルも上がりやすく感じました。

 参戦したガンダム作品もファーストから00までとスピリッツに比べ広くなりました。しかし広い分浅くなってしまってもいます。スピリッツに比べて削られてしまったユニットも多いです。ステージ数も減ってしまったんじゃないでしょうか。ユニットやキャラだけの参戦作品が多いのも残念です。

 戦闘アニメはなかなか気合が入っていていいです。PS2でも全然問題ないです。ただこのレベルで参戦ユニットやステージ数を多くすることを望むとやはり今後はPS3で出ることになるんでしょうか。

 新しいシステムのウォーズブレイクもいいと思います。ウォーズブレイクを狙わなければ簡単にクリアできてウォーズブレイクを狙うと他作品が出てきて難易度も適度に高くなるというプレイする側で選べるのがよかったです。

 普通のステージが比較的簡単にクリアできた分エクストラステージの難易度は少し高すぎな気もします。特に4と5は難易度高いです。急にしっかり強化したユニットがいないとクリアできない難易度になるのはどうにかしてほしかったです。

 Gジェネウォーズは他のGジェネと比べると遊びやすいので初心者にはおすすめのGジェネだと思います。シミュレーションゲームに慣れてない人でもやりやすいんじゃないでしょうか。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その38

 しばらくぶりのGジェネウォーズです。この間はレベル上げをしてました。ついでに開発も進め、クリア数も増えダブルオーライザーの2機も清算できるようになりました。ダブルオーライザーの戦闘もなかなかいいです。ユニットのプロフィールもうまり残るはクリアしたときに出るユニットだけとなりました。そろそろいいかなと思い、ためしにエクストラのステージ1をやってみたところ最後までウォーズブレイクを起こしてクリアすることができました。これで自信をつけてエクストラのステージ4です。

 ガーダーがいっぱいのステージです。これを全部破壊するとクリアです。ハマーン様のサイコハロでも超一撃でないとたおせないです。でもガーダーの攻撃も当たらないので余裕で戦えます。左側半分のガーダーは単独でも余裕です。もう半分はセルゲイのサイコロガンダムです。ガーダーは大きいせいか拡散ビームでのダメージが大きいです。あとサイサリスの核でもイイ具合に削れました。ジャンク屋技能を上げたジュドーだと核を撃っても少し戦闘ができます。ウォーズブレイクが面倒だったのでシャアザクもまとめて核の餌食にしようとしましたがやはりかわしてしまいます。他のユニットで倒しました。さすがに防御が高いといつもはダメージが大きいミサイル系の攻撃もあまりダメージを与えられません。苦戦しました。

 予定ではサイサリスが活躍するつもりだったのですが戦艦が大きいと移動が大変です。サイコハロとサイコロガンダムでほとんど倒してしまいました。最初に出ているガーダーを倒すとマップの上のほうの石化しているガーダーが3機よみがえります。マップ兵器を持っていて武器も強化されています。でもなぜかHPは少し低めです。4万までないのでサイサリスの核でも倒せると思います。ここもマップ兵器さえ気をつければサイコハロとサイコロガンダムで十分でした。

 ガーダーは3機倒すとまた3機よみがえりさらにもう一度3機よみがえります。ガーダーの2型を合計9機倒すとクリアです。思ったより楽にクリアできました。しかもサイコハロとサイコロガンダムはさらにレベルが上がりました。

 このままステージ5にいきます。しかしここで問題が発生です。戦艦が1隻しか出撃できません。出撃ユニットも調整しないとなりません。サイコロガンダムを遊ばせるのはもったいないのでチームの中にいれてしまいます。ユニット数は減りますがしょうがないです。

 戦闘が始まるといきなりガーダーの3型が目の前にいます。HPは10万以上です。しかもマップ兵器の範囲に戦艦がいます。でも攻撃力は5000なので戦艦なら当たってもそんなに被害はないです。後の敵はファーストガンダムが1機いるだけです。しかしすごく強化されてます。毎ターン味方ターンになるたびにおもに主人公機のガンダムが出てきます。サイコハロでもテンションが上がるまでは一撃では倒せません。ガーダーの相手もしないとなりません。テンションが上がるまではガンダムたちは敵ターンに反撃して削り味方ターンに撃破して再行動で戦艦の援護とサイコロガンダムの支援でガーダーのHPを削っていきました。サイコロガンダムは自分でもガーダーに攻撃です。これも戦艦の援護はつけます。援護のダメージは低いですがないよりはいいです。

 ハマーン様のテンションが超一撃になると敵との戦いは一気に楽になりました。出てくるガンダムはみんな一撃で倒せます。ガーダーのマップ兵器以外は攻撃は当たらないのでテンションもキープできます。ガーダーを3機倒すとウォーズブレイクになってしまうので2機だけ倒してやめました。あとは出てくるガンダムを確実に減らしていくだけです。狭いマップですが結構いろんなところから出現してきます。場所が遠くてハロビットで攻撃すると一撃で倒せないこともあります。ロードしなおして前のターンに出現位置の近くに移動したり敵が移動してくるのを待ったりで対処できました。さすがにハロパンチの前で生き残れる敵はいません。

 敵増援のエクシアを倒すとイベントです。マップの上側に道ができてオーガンダムがでてきます。防御面ではGNフィールドが協力でどんな攻撃も70%減です。このGNフィールドは特殊防御を選択しなくても発動するのでなかなかダメージが与えられません。

 攻撃面ではビームライフル×8が強いです。特殊射撃なのでIフィールドも関係ないです。またパイロットアビリティも協力です。見切りや底力や必殺など怖いです。

 さすがにサイコハロの超一撃ハロパンチでも一撃では倒せませんでした。このときサイコハロの攻撃は140でした。それでも半分近くまでしかHPを削れませんでした。この後が大変でした。ハマーン様のテンションはさがってしまいました。一気に攻撃力がダウンです。ハロパンチもハロビットも3000までダメージを与えられません。しかもハロパンチだと敵の反撃にビーライフル×8で大ダメージを受けます。ここは一度ガーダーのところまで下がりました。うまく位置調整してオーガンダムのビームライフル強とガーダーの射程範囲に入り毎ターン敵の攻撃をかわしまくってテンション上げをしました。超強気になってからのハロパンチです。いい感じで削れました。しかし底力が発動しオーガンダムはさらに強くなります。その後はまたビームライフル強の射程範囲で戦って敵のHPを削りHPが減ったところでハロパンチで倒すことができました。

 クリア後にはギャラリーにエンディングクレジットと戦闘デモが追加されました。ユニットプロフィールにもオーガンダムが追加され100%になりました。オーガンダムの実戦配備型を早速生産です。30万の資金がかかりました。ちょうどクリアしてそのぐらいの資金がたまってました。30万でたくさんキャラをスカウトできると思っていましたがオーガンダムに消えてしまいました。でもオーガンダムは設計素材として優秀です。いろいろ設計できました。

 これであとはキャラをスカウトしてプロフィールを100%にすることが目標です。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その37

 Gジェネウォーズです。残すはエクストラステージになりました。まずはステージ3です。

 敵はザフト軍になります。シンやレイも敵になります。ザコも強化されていてバカにできません。

 1回目のウォーズブレイクはシンかレイをマスターユニットで倒すことです。すぐ近くにいるのですぐ戦闘になります。あまり敵の数を減らす余裕はないです。

 敵の増援はドミニオンです。マップが追加されます。敵ターンにはマップ移動してきます。マップの下側の自軍戦艦の後をとる形で移動してきます。挟み撃ちになります。

 2回目のウォーズブレイクはオルガ、クロト、シャニの全員をマスターユニットで倒すことです。これもまたすぐに戦闘になります。戦艦の後にいるので早く倒したいです。この3機とドミニオンを倒すと残っているストライクダガーは強化はされていますがそれほど強くないです。

 ウォーズブレイクでの敵増援はマップの上側にネオのファントムペインです。ステラたちの3機のガンダムだけでなくデストロイも4機います。

 3回目のウォーズブレイクはネオをマスターユニットで倒すことです。マップの両サイドにGN-Xの部隊です。攻撃防御が48で機動が53でした。むちゃくちゃ強化されてます。これはきびしいのでウォーズブレイクはあきらめました。ネオのエグザスはそれほど強くないのでマスターユニットに頼らなくても倒しやすいです。

 クリア後には最後のスカウトリンクです。カミーユをえらびました。これでプロフィールも戦艦だけは100%になりました。

 次にエクストラのステージ4です。敵ザコも強化されまくってます。シャアザクをたおしてウォーズブレイクにしたらキュベレイひきいるファンネル系モビルスーツの部隊が出てきました。勝利条件のガーダーも強いです。超一撃のサイコハロでも倒しきれませんでした。なんかターン制限内には無理な気がしてギブアップしました。もっとユニットを強化したほうがよさそうです。

 今回のウォーズではスピリッツに比べ難易度がさがりクリアしやすかったのですがやはり最終的にはしっかり強化したユニットがいないとクリアは難しいみたいです。ここら辺であきらめて終わってしまう人も多そうです。わたしもすこしテンションが落ちました。しばらくはレベル上げすることになりそうです。レベル上げなしでも一気にクリアできるようにしてほしかったです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その36

 Gジェネウォーズです。デスティニーのステージ5です。これでデスティニーも最後のステージです。

 月面でスタートです。敵にはゲルスゲーやザムザザーがいます。ザムザザーは捕獲もできます。資金もいいので捕獲したいです。

 まずは制限ターン内に目的地にシンかレイが行かないとなりません。自軍で敵を倒しながら前進していきます。ある程度進むと敵の増援があります。デストロイが3機も出てきます。面倒な敵です。

 1回目のウォーズブレイクは最初にシンが目的地に着くことです。敵の増援はマップの上側にジブリールのいる戦艦とウィンダムです。マップの下側にはザンスカールです。カテジナとクロノクルがいます。アドラステアが3機もいてゲドラフを捕獲できます。味方の増援としてマップの上側にルナマリアが出てきます。そのまま戦艦の背後から攻撃できて便利です。でも早めに味方も行かないと近くのウィンダムがルナマリアを狙ってきます。自軍はジブリールに向かうのとザンスカールに向かうのと分けていきます。

 2回目のウォーズブレイクはシンでジブリールの戦艦を倒すことです。シンは意外とマスターの範囲が広く支援も受けやすいです。ルナマリアで削ってもいるし簡単に達成できます。

 敵の増援はお約束のようになったフロスト兄弟です。今回は自分達で戦います。D.O.M.E.ビットを引き連れています。他のステージの最終面に比べると増援で出てきた割には強化されてません。特にいやなアビリティもなく倒しやすい敵です。ルナマリアやシンを下げて自軍で戦えば余裕です。このステージはデストロイがいますが他のステージ5に比べるとウォーズブレイクを起こしてもクリアしやすいです。デストロイもミサイルを持った戦艦だと相手しやすいです。多少マップ兵器くらっても大丈夫だしミサイルなら陽電子リフレクターの効果はないです。

 クリア後にはスカウトリンクです。ファーストのアムロを選びました。外伝のキャラをスカウトできます。これで残すステージはエクストラだけとなりました。スカウトリンクもカミーユを残すだけです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その35

 Gジェネウォーズです。今日はデスティニーのステージ4になります。

 このステージにも海があります。序盤は海の上で闘うことになるので前のステージのように適正を考えてユニットを用意します。敵のほうもデストロイが5機もいます。ビーム射撃が効かないので強敵です。マップ兵器もちなのもつらいです。

 まずは近くにいる敵を倒します。デストロイは動かないようなのでテンションを上げておきます。戦艦をたおしてウィンダムも捕獲できます。

 1回目のウォーズブレイクはシンでスティングを倒すことです。デストロイが相手ではさすがにシンでもきびしいです。味方ユニットで削るか支援で一気に倒します。敵の増援はマップの上側にウィンダムがたくさんとスターゲイザーのファントムペインの3人です。意外な増援です。キャラクターとプロフィールが埋まるのはうれしいです。増援と戦う前に残ったデストロイを倒してしまいます。面倒だったので超一撃状態のサイコハロで一気に倒してしまいました。ほかにも楽な方法は月光蝶で敵のENをゼロにするという方法もあります。これならマップ兵器が怖くなくなるのでEN0にした後、戦艦から出撃して周りを囲んで次のターンに支援攻撃で倒すという方法もあります。

 2回目のウォーズブレイクはスウェンをマスターユニットで倒すことです。早くからスウェンは移動してきます。他の2機よりは移動力があり先行してきます。それほど強化されていないのでデストロイに比べると簡単に倒せます。どちらかといえばヴェルデバスターが射程が長くこちらに近づいてくれないので倒しにくいです。

 敵増援はでかい戦艦です。マップ左右にある建物から出てきます。バリエントの捕獲もできます。これもデストロイから比べるとたいしたことない敵になります。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その34

 Gジェネウォーズも残すステージはデスティニーだけとなりました。クリアまであと少しです。

 まずはデスティニーのステージ2です。最初のマップではローエングリン砲台は見えませんがしかっり存在してます。敵ターンになると範囲にユニットがいると狙われます。1ターン目は狙って次のターンに発射となるので比較的よけやすいです。ミネルバはHPが減っているので注意です。また敵の増援が毎ターンのように出てきます。強くはないです。

 1回目のウォーズブレイクはアスランが砲台守ってるやつと戦闘することです。うぉズブレイクだけなら簡単ですが倒そうとすると陽電子リフレクターでビーム射撃を無効にされ倒しにくいです。

 敵の増援は少なくマップの下側にカテジナのゲドラフを含む3機だけです。しかもカテジナのゲドラフは1度撃墜されると撤退します。タイヤなしで復活はないです。2回目のウォーズブレイクはマスターユニットでカテジナを倒すことなのでそこは気をつけないとなりません。

 2回目のウォーズブレイクでムービが流れます。これで全てのムービーを見ることができました。ウォーズではウォーズブレイクするとムービーは見ることができるのでわかりやすいです。

 敵増援はガンダムXです。しかもたくさんのGビットと連携してきます。ガンダムXとGビットはマップ兵器も持ってます。ローエングリン砲台も2機います。ちょうど真ん中の砲台を避けるためにマップの端にいると射程に入ることになります。まずは砲台を倒してしまってその後に敵ユニットと戦いです。戦艦で移動してると移動に邪魔な岩もあります。

 敵戦艦からはドートレスウェポンを捕獲できます。あまり役立ちません。

 続いてデスティニーのステージ3です。海のマップとなります。まずは適応のあるユニットをそろえないとなりません。地形適応がCだと移動に苦労するのでB以上はほしいです。

 まずはオーブ軍との戦闘です。キラとも戦えますが攻撃も防御も50以上あります。HPも3万近くありものすごく強化されてます。手を出さないほうがいいです。キラはオーブ軍には積極的には攻撃しません。オーブ軍はキラにも攻撃するので反撃で落とされていきます。キラはこっちには攻撃してきます。ゲストユニットのレイとルナマリアは水中Cで移動がうまくできず足手まといです。ずっと戦艦の中でいいです。

 1回目のウォーズブレイクはキラとアスランの戦闘です。これでキラは退場してくれるので早めに起こしたほうが楽です。イベント戦闘になりアスランも撤退します。マップ左側にはオーブ軍、マップの右側にはファントムペインが出てきます。部隊を分けてさっさと倒します。水中にいるアビスガンダムが倒しにくいです。ダガーやM1アストレイを捕獲できます。

 2回目のウォーズブレイクはシンでタケミカヅチを倒すことです。原作どおりにソードインパルスとも思いましたが面倒だったのでそのままブラストでいきました。特殊防御とかないので倒しやすいです。

 上空のマップが追加され敵の増援が出てきます。前のステージに続いてフロスト兄弟が出てきました。ガンダムベルフェゴールを置いて帰っていきます。まだ海のマップでも敵が残ってるのでそっちを先に相手します。ベルフェゴールも狙いはミネルバのようです。他のユニットがいてもなかなか下に降りてきてくれませんでした。空ユニットがそろっている場合は自分から上空マップに行ったほうが倒しやすそうです。

 クリアしてプロフィールも90%を越えました。戦艦はスカウトリンクを全部やれば埋まりそうです。キャラクターのプロフィールを埋めるためにスカウトしていくのが大変そうです。資金も結構かかりそうです。

 

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その33

 Gジェネウォースはシードのステージ5になります。シードのステージもこれが最後です。

 マップの上にはザフト軍、下には連合軍と挟まれた状態で始まります。敵戦艦が多く味方も戦艦が多いのでたくさん捕獲できます。いままででこのステージが一番捕獲できるステージではないでしょうか。資金稼ぎにもなります。ゲストユニットも多いですがイザークやディアッカがいないのは寂しいです。キラやアスランはミーティア装備です。思ったほど強くないです。大きくて邪魔な感じもします。考えて移動しないと戦艦の移動の邪魔になったりします。

 1回目のウォーズブレイクはマリューでナタルを倒すことです。戦艦での戦いとなります。うまく削ってやるのがいいです。連合はオルガたちさえ倒してしまえば怖くないです。ザフトのほうも数が多いだけでそれほど強いユニットはいません。

 ウォーズブレイクでの増援はクルーゼです。マップの上側に出ます。プロヴィデンスも強化されていて強いです。2回目のウォーズブレイクはキラとクルーゼの戦闘なので簡単です。敵の数も多いのである程度数を減らしてからのほうがいいです。

 2回目のウォーズブレイクの増援はシャアのジオン軍です。以外です。しかもシャアはノイエジール2に乗ってます。強化もしっかりされてます。ザク改やリックドム2も捕獲できます。捕獲し放題のマップです。ゲルググJが油断してると意外なところからのマップ兵器で面倒です。マップの下側にも敵の増援です。グラハムのGNフラッグが1機だけで登場です。テンションが上がっているので危険です。先制攻撃でさっさと倒したほうがいいです。

 クリア後にはスカウトリンクの選択です。コウを選びました。考えてみると0083のキャラは他のステージ登場することがないので最初から最後まで入れ替えることなく使えます。こだわりがなければ戦艦のクルーを0083のメンバーでそろえれば入れ替えしなくていいのは楽です。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その32

 FF13の発売日が決定したようです。12月の17日です。年内に発売になるようです。新型のPS3も売れているようですし大ヒットするんでしょうか。でもソフトの定価が高いことも気になります。開発期間や容量を考えるとしかたないのかもしれませんが昔のスーパーファミコンのソフトみたいに1万超えたりしてしまうようになるのは勘弁してほしいです。

 さてGジェネウォースも残っているステージはシードとデスティニーだけとなりました。まずはシードを終わらせたいと思います。ステージ3になります。

 このステージはほとんどが海のステージです。水の適正がないユニットは出られません。フルアーマーZZが出撃できませんでした。なるべくは空を飛べるユニットでそろえるのがいいです。また障害物の岩が絶妙な位置にあり大きい戦艦が通れそうでいってみたら通れなかったりもします。

 このステージは勝利条件もアークエンジェルが目的地に行くことです。敵全滅させてもクリアにはなりませんでした。アークエンジェルも毎ターン目的地に向かって移動したほうがいいです。

 最初はマップの上と下に敵がいます。それぞれの敵に戦力を分けてさっさと数を減らします。1回目のウォーズブレイクはムウとクルーゼの戦闘です。1ターン目から狙えますが敵が増えるので敵が減ってからのほうがいいです。何ターンかたつとキラのフリーダムが味方増援できます。

 ウォーズブレイクでマップの下側にユニオンの軍が出てきます。グラハムは連携で攻撃してきます。マスターユニットでグラハムを倒すと2回目のウォーズブレイクです。ユニオン軍は撤退してしまいます。グラハムは先陣を切ってくるので他のユニオンとはほぼ戦わずに終わってしまいます。

 敵の増援はガルマのぐんです。一緒に出てくるアッザムは捕獲できます。珍しい機体なので捕獲したいです。残りの敵は弱く敵全滅は簡単です。

 クリア後にやっとほしかったユニットの経験地が20%上がるオプションパーツが売られるようになりました。ユニットのレベル上げも少し楽になります。うれしくて何個か買ってからアカツキを生産する予定だったのに気づきましたがもうすでに資金はありませんでした。アカツキを早く使ってみたいです。

 次にシードのステージ4になります。オーブでの戦いになります。ゲストユニットもおおいです。でもクサナギとアークエンジェルは動けず守らなければなりません。キラだけでなくムウや三人娘もいますがなぜかディアッカがいません。ディアッカも使いたいです。

 最初は敵に囲まれた状態から始まります。でもほとんどの敵がストライクダガーなので強くはないです。アークエンジェルがビーム爆雷を使ってその範囲にいると三人娘も比較的安全に戦えます。

 1回目のウォーズブレイクはキラでオルガたちの誰かを倒すことです。連携でキラを狙ってきます。クロトのレイダーが倒しやすいです。ムービーがながれ敵の増援になります。

 敵増援はマップ左側にトリニティ兄弟です。意外な増援です。マップ右側にはストライクダガーが出てきます。味方の増援でアスランのジャスティスもきます。

 2回目のウォーズブレイクはトリニティ兄弟の誰かをキラで倒すことです。オルガたちとは違い連携してこない分楽です。誰かを倒すと残り2機は撤退してしまいます。マップ右側に敵増援でユニオンのオーバーフッラグです。ビームコーティングがあるのでユニットによってはほとんどダメージを与えられません。またこの頃にはアークエンジェルが離脱します。一緒に三人娘やムウも離脱してしまいます。まあ戦力的にはそれほどダウンにはなりません。

 サイコハロを生産してからクリアがだいぶ楽になりました。単機で戦える強さは当然ですが移動力の高さがいいです。離れたところにいる敵にもすぐにいけるところが役立ちます。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その31

 Gジェネウォーズです。ターンAのステージ5です。ターンAの最後のステージになります。

 地球での戦いですが障害物が何もなく移動のしやすいステージです。敵の数も多くいきなりソレイユが敵に囲まれた状態で始まります。まずはソレイユの周りの敵を倒すことです。ソレイユはHPが減ってますがIフィールドがあるので結構丈夫です。

 1回目のウォーズブレイクはロランとギンガナムの戦闘です。マップの右側にグエンのサイコガンダムなどがでてきます。ギンガナムもターンXがパワーアップしてます。戦闘で倒しても普通に出てきます。マップ兵器も使えるターンXですがさすがにマップ兵器の月光蝶は使いませんでした。

 2回目のウォーズブレイクはグエンをロランで倒すことです。グエンも積極的に移動してくるのですぐに戦闘になります。HPが高くIフィールドを持っているので倒しにくいです。

 ウォースブレイクでウルベの軍が出てきます。マップの左にウルベのグランドマスターガンダムとデスバットが上と下にはデスアーミーとガンダムヘッドです。数が多くてびっくりですがほとんどがデスアーミーなので強くはないです。軍勢としてはギンガナムとも戦いそうですが同じ赤軍でこちらしか狙ってきません。ギンガナムとウルベの両方を相手にしないとなりません。ゲストユニットのホエールやソレイユがギンガナムの部隊から離れているとすぐ近くにグランドマスターガンダムがいることになります。デスアーミーくらいなら大丈夫ですがグランドマスターガンダムは強いので1グループはウルベに向かったほうがいいです。

 クリア後にはスカウトリンクです。ヒイロを選びました。エクストラステージの2も出現しました。

 早速エクストラのステージ2を選択しました。ステージ1ではザコがだんだん強くなっていましたがステージ2では最初から出ているサーペンとがいきなり攻撃と防御が29もあります。射程も6ありザコとしては強いです。

 五飛をマスターユニットで倒すとウォーズブレイクです。ディアナカウンターの部隊がマップの下側に出てきます。数は少ないですがウォドムばかりです。気をつけないとマップ兵器ばかりくらいます。

 2回目のウォーズブレイクはポゥとフィルをマスターガンダムで倒すことです。しかしここでミスをして戦艦の反撃でポゥを倒してしまいました。フィルだけはマスターユニットで倒しましたがやはりふたりともマスターユニットで倒さないとウォーズブレイクにはならないようです。やり直すのは面倒なのでそのままクリアしてしまいました。

 スカウトリンクはシーブックを選びました。スカウトキャラにキンケドゥとトビアがいます。ベラやザビーネもいてほしかったです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その30

 Gジェネウォーズが続いてます。今日はターンAのステージ4です。

 マップが2つの状態で始まりますがマップ同士はつながってません。ゲストユニットのマップはゲストユニットだけで戦うことになります。自軍のほうは最初は特に強くもないズサンを倒していくだけです。

 1回目のウォーズブレイクはロランでステロを倒すことです。ソシエたちの支援をうまく使って倒します。倒すと敵増援です。月面マップの上側にギンガナムの部隊です。下側にはロランが出てきます。ロランの位置が自軍から離れています。あまり自軍が進んでしまうとギンガナムまで倒してしまいます。ロランとギンガナムが戦うことが2回目のウォーズブレイクの条件なのでロランが来るのを待ちつつ近づいてくる敵を倒します。

 ロランがいなくなりソシエたちのほうが大変です。ウィルゲムを守らなければなりません。確実に1機づつマヒローを倒します。ウィルゲムは移動も攻撃も支援もできません。

 ロランとギンガナムが戦うと2回目のウォーズブレイクです。そのまま倒してもウォーズブレイクでした。敵増援はネオジオンです。マシュマーやキャラの部隊です。キャラは連携できます。エンドラからはガルスJやズサを捕獲できます。でもこのユニットはエンドラから出撃した状態でず。わたしはそれに気づかずに倒してしまいました。

 ソシエたちのほうにも増援があります。ウィルゲムのそばにマヒローが出てきます。味方増援でハリーのスモウです。ハリーでうまく削って他のユニットで倒すといいです。ビームガンがいいです。4回当たるとボルジャーノンでも倒せるくらいに弱っています。

 クリアして資金がたまりサイコハロを生産できました。でも設計素材としてはあまり役立ちませんでした。機体能力ではこれだけでクリアできそうな性能と武器です。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記29

 Gジェネウォーズです。今日はターンAのステージ3です。

 敵はステロのマヒロー部隊です。キャンサーとムロンが敵の戦艦の射程内にいます。まずはロランのところまで後退です。ロランのところにもマヒローがすぐそばにいます。ステロを倒すとウォーズブレイクになります。意外と1対1で戦うと苦戦します。自軍の救援がいります。

 ウォーズブレイクでムービーが流れます。意外な組み合わせでよかったです。敵の増援でプルのキュベレイMK2と量産型キュベレイの部隊です。プルはすぐにロランとの戦闘になります。ロランでプルを倒すとウォーズブレイクなのでここも自軍の支援を受けて倒してしまいます。

 2回目のウォーズブレイクでマップの上側にウルベのネオジャパン軍がまた出てきます。ウルベの機体も前のステージに比べ強化されています。自軍の1グループをウルベに向かわせもう1グループは残りのマヒローと戦います。

 ここでは捕獲できるユニットはマヒローとブッシ、ノブッシでした。マヒローは資金としてもいいですがブッシとノブッシは資金にしても安いです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記28

 今日もGジェネウォーズです。もう発売されてから1ヶ月になります。クリアまで後もう少しです。

 ターンAのステージ2を選択しました。敵に囲まれた状態から始まります。8ターンのあいだウィルゲムを守ればクリアです。

 敵に囲まれていますが敵はポゥがビームで崩したところからしかウィルゲムには近づいてこれません。戦力が少ない場合はその入り口のところで近づいてくる敵を倒していけば8ターン守れると思います。

 敵全滅を狙うには空を飛べるユニットでチームを組んでいると戦いやすいです。空を飛べると周りにいるウォドムを倒していけます。マスターユニットが強ければそれだけで倒すのもありです。

 1回目のウォーズブレイクはポゥをハリーで倒すことです。ハリーはマスターユニットではないので他のユニットからの支援が受けられません。他のユニットでHPを減らしてやります。近くにいるフィルなども1ターン目から積極的にウィルゲムを狙って移動してきます。自軍がいかないとハリーはきびしいです。

 敵増援はマシュマーとキャラの部隊です。マシュマーも登場したターンから移動してきます。出てくる位置もマップの上側でポゥを倒したところに近いのですぐに戦闘になります。マシュマーをマスターユニットで倒すと2回目のウォーズブレイクです。

 敵増援はウルベのネオジャパン軍です。ウィルゲムのすぐそばにもノブッシが出てきます。弱いのでゲストのソシエたちでも十分戦えます。ノブッシは捕獲もできます。

 クリア後についにサイコガンダムMK2からサイコロガンダムに開発できました。覚醒兵器がないので覚醒0のパイロットでも強いユニットです。サイコロガンダムとハロでサイコハロの設計もできました。生産しようと思ったら30万近くします。資金をためることにします。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その27

 今日もGジェネウォーズが続いています。Wガンダムのステージ5になります。Wガンダムもここで終わりになります。

 始まりはまたも敵に囲まれた状態で始まります。しかもビルゴ2なので倒しにくいです。ゲストユニットはヒイロたちのガンダムです。ステージ1以来の5人がそろってます。最初にいる敵がビルゴ2なのでトロワがあまり役に立ちません。ノインは全く手も足も出ないです。ビームコーティングされたデュオのデスサイズヘルが敵削り役にいいです。

 まずは周囲の敵を減らしていきます。反撃もうまく使って減らしていくのがいいです。メリクリウスとヴァイエイトをヒイロで倒すと1回目のウォーズブレイクです。ヴァイエイトは倒しやすいですがメリクリウスもプラネイトディフェンサーを持ってます。射撃はききません。

 ウォースブレイクでムービーが流れ敵の増援になります。マップも2つ追加されます。奥の面にミリアルドとホワイトファングです。またビルゴがたくさんいます。さらに奥の面にはトレーズです。さらにアレハンドロのアルヴァロンとGN-Xがいます。奥の面には五飛が移動してしまいます。しかもウォーズブレイクのためには五飛でトレーズを倒さなければなりません。3勢力ありますが敵同士ではあまりつぶしあいをしてくれません。こっちを優先的に狙ってくるようです。

 これは大変なので五飛の救援に向かいたかったのですがちょうど敵ユニットがいてマップ移動ができません。次のターンにやっと戦艦が移動できました。まずはミリアルドと戦いだと思いましたがミリアルドはマップ移動です。ヒイロたちのマップに行ってしまいました。その代わりアレハンドロたちは五飛を狙わずにむマップ移動してきました。五飛の処に残っているのは弱いリーオーとトレーズだけです。リーオーでテンションを上げておけばトレーズとも戦えそうです。

 アルバロンは射撃兵器ではGNフィールドで防御してきます。格闘のために近づいているとマップ兵器がきてしまいます。GN-Xを倒しながらチャンスステップで近づいてマスターユニットで倒します。テンション上げていれば倒し安いです。一度倒しても脱出してくるのでそれも計算して倒さないとなりません。アレハンドロを倒すともう強い敵はないです。五飛の援護にもいけます。援護がなくても射程2から攻撃すると相手は反撃できないので比較的安全にトレーズと戦えます。

 五飛でトレーズを倒すと2回目のウォーズブレイクです。一番最初のマップの上側にティターンズが出てきます。ヤザンやジェリドもいますがそれほど強い敵でもないです。戦艦もいますが捕獲できるのはバーザムやマラサイ、ハイザックです。解体して資金にするぐらいです。最後に出てきた増援がこのマップでは一番戦いやすい敵です。

 クリア後にはまたスカウトリンクがふえます。今度はロランを選びました。ターンAは意外とスカウトできるキャラが多いです。戦艦の生産に30万以上いるのにびっくりです。そろそろネェルアーガマから乗り換えようと思っていましたがさすがに高すぎます。でもサイズがLは魅力です。ちょうどアークエンジェルが生産できたのでアークエンジェルにしました。ラミネート装甲があるのでなかなか落とされにくい戦艦です。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その26

 Gジェネウォーズです。Wガンダムのステージ3です。

 いきなり敵に囲まれた状態から始まります。しかもビルゴがいて倒しにくいです。出撃位置のすぐそばにもいます。自分から攻撃するときは格闘や覚醒武器を使うことになります。反撃のときに支援を使って倒してしまう作戦もあります。

 1回目のウォーズブレイクはヒイロでゼクスを倒すことです。射程が短く変形していると武器も少なくなり倒しにくいので味方の支援が必要です。倒すと敵増援です。上空のマップが追加されてそこにジェリドのティターンズ部隊が出てきます。こちらから攻めなくても降りてきてくれます。

 2回目のウォーズブレイクはマスターユニットでジェリドを倒すことです。ビルゴを倒すためにマップの下側に移動しているとちょうどいいところにジェリドも下りてきます。苦戦せずに倒せます。

 敵の増援はトリニティ兄弟です。意外な敵増援です。マップの上側に出てきます。連携で攻撃してきます。どれか1機たおすと他の機体も撤退します。ここのステージではやはりビルゴが一番いやな敵です。捕獲できるユニットもここではいません。

 クリア後には開発でインパルスがディスティニーになりました。ユニットアビリティもいいです。サザビーもナイチンゲールになりました。これからアムロはニューガンダムに乗ってもらいます。プロフィールも80%こえてます。

 次にそのままステージ4を選択です。ゲストはミリアルドのエピオンだけです。なんかウォーズではヒイロたちが目立ちません。敵のトーラスがいっぱいなのでまずはトーラスを減らしながら前進です。

 1回目のウォーズブレイクはミリアルドがバルジと戦闘することです。変形すれば2ターン目にはクリアできます。でもまずは敵の数を減らしておいたほうがいいです。わざと味方ユニットをバルジの射程において攻撃させればバルジはなかなかマップ兵器が撃てるまでENがたまらなくて比較的安全に敵の数を減らせます。

 ウォーズブレイクで敵の増援はまたティターンズです。戦艦が3隻います。捕獲ユニットはハイザックとマラサイなので戦力としてはあまりうれしくないです。マップの左側に出てくるので1グループはティターンズとの戦いにまわします。もう1グループでビルゴやバルジを倒します。

 2回目のウォーズブレイクはマスターユニットでジェリドとマウアーを倒すことです。連携で攻撃してきます。それほど強くはないです。私の場合はマスターユニットが2機ともバルジのそばにいたのでマスターユニットが来るまで倒さないようにしなければなりませんでした。

 敵の増援はまたトリニティ兄弟です。しかもガンダムアクエリアスをつれてきます。マップの右側に出てきます。数は4機と少ないです。ここでは連携してこないので倒しやすいです。油断してるとアインのマップ兵器をくらってしまいます。またアクエリアスはミリアルドを狙ってきます。ミリアルドは自軍のそばにいたほうがアクエリアスをおびき寄せられます。防御が40と意外に高いです。

 クリア後に資金がたまったのでターンXを生産しました。だいぶ強いユニットがそろってきました。自軍も開発優先で育てるか強いユニットを育てるか迷ってしまいます。強いユニットを育てていないとエクストラステージのクリアは大変そうです。味方パイロットも原作キャラとオリジナルキャラで育てるのを迷ってしまいます。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その25

 今日は新型PS3の発売日です。でもあのCMだと値下げしたのはつたわらなそうです。ガンダム戦記の同梱版も出るようですが値段的に別々に買うのと変わらないのはどうなんでしょうか。

 このブログは今日もGジェネレーションウォーズです。Wガンダムのステージ2です。

 ゲストキャラはゼクスとノインです。ノインはエアリーズなのであまり強くないです。敵の砲台が射程4から12と長く厄介です。でも攻撃力はたいしたことはありません。ビームシールドでも防げます。あとは町中なので戦艦の移動力が落ちてしまいます。変なところにいると空を飛べないユニットが出られなかったりしてしまいます。

 1回目のウォーズブレイクは砲台をゼクスで3機倒すことです。自軍で倒し過ぎないように気をつけなければなりません。敵の増援で連邦軍です。ブランのアッシマーとロザミアのギャプランがいます。Zのステージは出てこなかったキャラがこんなところで登場です。数も少なくこわくはない敵です。

 2日目のウォーズブレイクはブランをマスターユニットで倒します。敵増援でフォウのサイコガンダムです。スードリもでてきました。アッシマーが捕獲できます。捕獲したい場合は前の増援のアッシマーや初期配置の敵などを残しておいたほうがいいです。さすがにサイコガンダムを残して先にスードリを倒すのは危険です。

 サイコガンダムはIフィールドを持ってます。攻撃力も高いです。接近して格闘がいいです。武器の死角になります。私はハマーン様のサイコガンダムMK2で戦いました。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その24

 このブログもアクセス数が4万を越えました。Gジェネウォーズの記事の人気が高いです。下手な文章を読んでいるみなさんに申し訳ないです。

 Gジェネウォーズはエクストラステージの1に挑戦です。0083の話です。ゲストユニットはなく自軍ユニットだけで戦うことになります。コウたちのプロフィールを埋めるためにはスカウトするしかないようです。

 ザコのザクやリックドム2も地味に改造されてすこし強くなってますが気にするほどでもなく簡単にたおせます。ガトーもマスターユニットで問題なく倒し1回目のウォーズブレイクです。マップの左にシーマの部隊が出てきます。別マップにティターンズです。シーマの部隊はすぐに動いてきませんがティターンズはすぐにマップ移動してきます。しかもそのまま戦闘になるような絶妙な位置にいます。

 ティターンズを全滅させた頃にはシーマの部隊も動いてきます。ゲルググMも意外と強化されてます。シーマをマスターユニットで倒すと2回目のウォーズブレイクです。ハマーンの部隊とシャアの部隊にシロッコです。なんか3人でもめてるのでつぶしあいでもしてくれるかと期待しますがみんな赤軍でこちらに向かってきます。ハマーンとシャアとシロッコたちはその場で待機してますが他のユニットは早速移動してきます。シーマがいたところで戦っているとまずはギラドーガと戦うことになります。これも強化されてます。ウォーズブレイクのたびになんかザコがだんだん強くなってます。機動力も高く攻撃の回避も目立ってきます。ザコでも倒しきれなくなったりして戦いもきびしくなってきます。

 ギラドーガを倒しマシュマーたちをほとんど倒した頃にはシャアとかも移動してきます。ちょうどいいタイミングで戦えます。シャア、ハマーン、シロッコの誰かをマスターユニットで倒すと3回目のウォーズブレイクです。マップの右側にラフレシアとバグが出てきて左側にはザンスカールのタシロの部隊です。別マップにはクロノクルやカテジナもいます。ここまでくるとザコでもつよいです。今戦ったばかりのシャアのサザビーよりも能力高いってどういうこと?ラフレシアなんか攻撃力が60をこえてます。しかもそのラフレシアを倒すことが4回目のウォーズブレイクの条件です。まだ続くようです。

 これ以上の戦闘は今の部隊では勝てそうもないと判断したのでシャアを倒す前にもどりウォーズブレイクを起こさずにクリアすることにしました。マスターユニットは削り役に回ってもらいます。トランザム00の活躍などもありクリアできました。ここまでに捕獲できるユニットはありませんでした。

 クリア後には1位のエースポイントのボーナスが100でした。ウォーブレイクを起こさなければクリアも早いのでエースポイントを稼ぐのにも向いているかもしれません。結構がんばりましたが意外とユニットのレベルが上がってません。V2がアサルトバスターに開発できましたが他のユニットはもう少しです。アサルトバスターも設計に期待しましたが特に役立ちませんでした。アサルトバスターは防御面はいいですが武器がビーム兵器ばかりです。V2をバスターに換装して戦ったほうが使い勝手がいいです。

 スカウトリンクもありました。キラを選びました。キラやラクスはディスティニーのキャラとは別キャラ扱いのようです。旧ラクスのほうが歌姫のアビリティがあって艦長にいいです。艦長が旧ラクスで副長に新ラクス、ゲストにミーアということもできました。残りのクルーをみんなハロにするのも面白そうです。実用度はどうなんでしょうか。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その23

 Gジェネウォーズです。今日は次世代編のステージ4です。Vガンダムの話です。次世代抗争編はこれが最後です。

 敵も味方も多いステージです。タイヤツキが多いのでやはりここも実弾武器を持っているユニットがいいです。敵も積極的に攻めてきます。初期配置の位置ですぐに戦闘になります。ルペシノやクロノクル、カテジナも移動してきます。しかもウッソを積極的に狙ってくるようです。あまり味方ユニットには攻撃してきませんでした。戦艦もアマルテアよりも先にアドラステアのほうが移動してきました。

 ウッソとカテジナが戦闘すると1回目のウォーズブレイクです。気をつけないと敵ターンで起きることになります。敵の増援でマップ下側にタシロ部隊です。数は多くないです。ファラがいます。戦艦にはユニット乗ってなくてがっかりです。マップの上のほうにはザビーネの黒の部隊です。第三軍として登場します。ザンスカールと戦うかどうかは確認できませんでした。ウォーズブレイク起こしたときはまだ敵の戦艦が多く残っているのでまずはザンスカールとの戦いです。ゾロアットやゲドラフなど捕獲もできます。他のステージで手に入るユニットですが解体するといい資金になります。

 ファラとウッソが戦うと2回目のウォーズブレイクです。ファラもウッソ優先で行動するようです。待ち構えることができるのでウッソで戦った後すぐに味方ユニットで撃墜できます。ウッソとファラが戦うとムービーが流れウォーズブレイクとなります。まさかのカイラスギリーです。

 敵の増援はギンガナムの軍です。別マップに現れます。マヒローも捕獲できます。これも解体するといい資金です。すぐにマップ移動してきます。ちょうど黒の部隊と同じくらいのところにいます。この頃にはザンスカールもタシロの部隊くらいしかいないので1グループは黒の部隊とギンガナムとの戦いにむかえます。ターンXやバンデッドもそれほど苦戦せずに倒せました。自軍が強くなったと感じます。

 クリア後にはスカウトリンクがまた増えました。今度はガンダムXを選びました。フリーデン2がサイズが小さく使い勝手のよさそうな戦艦です。

 資金もたまったのでダブルオーを生産しました。フェニックスとの設計でフリーダムができました。早速生産です。そしてプロフィールを埋めるためにカリスをスカウトしてからニューガンダムを生産する資金がないことに気づきました。アムロはまだサザビーでがんばってもらいます。

 そしてオリジンジェネレーションの全てのステージをクリアしたのでエクストラステージが登場しました。0083の話になるようですがやはり敵は強いんでしょうか。敵の強さを見てからエクストラをやるか他のステージをやるか決めようと思います。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その22

 昨日の選挙は予想以上の民主党の大勝でした。ちょっと勝ちすぎです。マラソンのイモトも時間内にゴールできず、ゴールを生で流してもらうこともできずタレントとしての運のなさを感じてしまいました。いろいろありましたが今日もGジェネウォースです。

 次世代抗争編のステージ3を選びました。Vガンダムのステージです。敵にゲドラフがいるので倒しにくいです。実弾系の武器を持っているユニットを選んだほうがいいです。ゲドラフは倒してもタイヤなしで復活します。

 ゲストのユニットのウッソたちは一度戦艦で換装したほうが戦いやすくなります。ピピニーデンをマスターユニットで倒すと1回目のウォーズブレイクです。マップの左側にクロノクルの部隊が出てきます。カテジナもいます。戦闘のカットインの顔が怖いです。マップの右側にはディアナカウンターです。ウォドムがいっぱいいます。マップ兵器が怖いです。リーンホースJrが狙われますがビーム撹乱幕を使っておけば安全です。

 クロノクルをマスターユニットで倒すと2回目のウォーズブレイクです。クロノクルのぎりぎり射程範囲にいると相手は移動せずに攻撃してくるのでおとりを置いておいてその間にディアナカウンターを倒してしまいます。

 2回目のウォーズブレイクで敵の増援は東方不敗です。デビルガンダム四天王がそろっていて驚きです。後の敵はデスバーディです。マップの中央の上と下に出てきます。四天王も思ったよりは強くなかったです。

 クリア後にはクインマンサをグレートジオングに開発できました。ガンダム系との設計でサイコガンダムができました。ダブルオーを生産する予定でしたがサイコを生産してハマーン様に乗ってもらいます。ヤクトドーガもサザビーになり、リガズィでニューガンダムも設計できました。ニューまで生産する資金はないです。

 やはりパイロットの適正も成長しているようです。オリジナルキャラたちの戦艦クルーが成長していました。初期からいるキャラが上がっているので出撃回数とかが関係あるのでしょうか。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その21

 今日は選挙です。私はこの後に行く予定です。どんな結果になるんでしょうか。

 Gジェネウォーズは次世代抗争編のステージ2を選びました。Vガンダムの話になります。

 いきなり敵がマップの左と右にいてはさまれた状態から始まります。NPCのカミオンは右のほうに進んでいきます。左のほうが数も多く敵も強めです。とりあえずは部隊を分けて敵を倒します。左の敵を倒した後はもう増援もないので右のほうに進軍したほうがいいです。増援があるんじゃないかと左で警戒していたら戦闘のないままクリアしてしまいました。

 1回目のウォーズブレイクはウッソでクロノクルの撃墜です。そんなに強くはないです。ただ飛んでいないユニットは少し回りこんでいかないとなりません。

 ウォーズブレイクで敵の増援です。マップの右側にピピニーデンとルペシノの部隊です。数は多くないです。マップ左側には味方の増援でオリファーたちが出てきます。

 ピピニーデンとルペシノをマスターユニットで倒すと2回目のウォーズブレイクです。マップ右側にディアナカウンターです。コレンがいます。ウァッドを捕獲できます。戦艦がIフィールドもちで倒しにくいです。後の敵はたいしたことないです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その20

 Gジェネウォーズです。今日は00のステージ5になります。ここで00のステージは最後です。

 最初はマップの上側と下側に敵がいてはさまれた状態で始まります。プトレマイオスは移動ができません。横方向にも射撃できるので意外と攻撃はできたりします。ウォーズブレイクは簡単ですがまずは敵の数を減らしたほうがいいです。

 1回目のウォーズブレイクはロックオンとサーシェスの戦闘です。戦闘後にはエクシアが味方増援にきます。イベントでムービーもながれてサーシェスは撤退です。敵の増援でマップが広がり上のほうにアレハンドロが出てきます。左のほうにはドミニオンです。まずはこのドミニオンの部隊を片付けたほうがいいです。フォビドゥンが倒しにくいです。ストライクダガーの捕獲もできます。

 アレハンドロは1度倒しても中身が出てきます。こっちの機体の方が2回目のウォーズブレイクの条件です。アレハンドロの機体はマップ兵器が強いです。また特殊防御を選択したりして倒しにくいです。倒すとウォーズブレイクです。エクシアもトランザムで戦うのがいいです。

 敵の増援でマップの上のほうにはグラハムが出てきます。GNフラッグは強いですが射程が短く戦いやすいです。

 マップの右側にも敵増援です。ファントムペインです。ステラがデストロイにのってます。ビーム射撃無効にトランスフェイズと防御に優れたユニットです。フォビドゥンとちがってHPも高くマップ兵器も持っていて強敵です。しかもすぐにプトレマイオスに迫ってしまいます。自軍はドミニオン退治とアレハンドロ退治で少し離れていたのもピンチでした。ガンダムマイスターたちがうまくおとりになってくれました。超一撃のファンネルが役立ちました。デストロイさえ倒せば後は楽勝です。ウィンダムも捕獲できます。

 クリア後にはスカウトリンクの選択です。今度はドモンを選びました。あといつの間にかハマーン様のパイロット適正がSになっていました。3つ目のアビリティに統率力を覚えてよろこんでいたら適性Sに気づきました。何の条件で適正は上がるんでしょうか。適正がみんな上がるならオリジナルキャラだけで戦うのもいいです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その19

 Gジェネウォーズきょうは00のステージ4です。

 マップが3つに分かれた状態で始まりますが、マップ間の行き来はできません。ガンダムマイスターたちには自分でがんばってもらいます。敵増援も毎ターン出てくるようです。

 マスターユニットでセルゲイを倒すと1回目のウォーズブレイクです。3つになっていたマップが1つにつながります。意外と近いところで戦ってました。敵の増援も多いです。それぞれのガンダムのところに増援が出てきます。自軍のそばにはビルゴがでてきます。プラネイトディフェンサーで射撃兵器を無効にします。クリティカルだとダメージを与えられるようです。射程範囲で攻撃しても特殊防御を選択してくるいやな敵です。敵への反撃や格闘でダメージを与えていきます。格闘の場合も射撃の支援や援護を入れていると特殊防御をしてきます。

 2回目のウォースブレイクは刹那でサーシェスを倒すことです。自軍のそばに刹那を一度下げておびき寄せて一気に倒します。倒すとバルドフェルドの部隊が増援として出てきます。マップの下側です。マップの上側にはビルゴ2がでてきます。味方のNPCとしてトリニティ兄弟です。近くのビルゴを攻撃しますが射撃メインで攻撃して特殊防御で防がれます。

 バルドフェルドの部隊もラゴウとバクウなのですぐに自軍と戦闘になります。バクウは捕獲もできます。解体しても1万以上になるので捕獲したいです。

 クリア後に資金がたまったのでフェニックスガンダムの能力解放を生産しました。この機体は設計素材としてものすごく優秀です。いきなりたくさんのユニットを設計できました。スピリッツのときのターンAと同じです。プロフィールが埋まるのはうれしいですがこんなに簡単に色々設計できるのもどうなんでしょうか。こつこつと開発して設計していくのもGジェネの楽しさでもあります。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その18

 Gジェネウォーズも発売されて3週間です。まだ続いています。なかなかやり応えがあります。

 今回は00のステージ3を選びました。

 敵は人革連です。数は多いですがティエレンだし楽勝だと思いましたが敵は地形でした。戦艦が自由に移動できません。サイズが大きいほど不利になります。理由はステージ最初にばらまかれた装置が移動不可の地形になっているためです。

 最初にキュリオスとヴァーチェの援軍に1グループ送ろうと思ったのですが戦艦は移動できませんでした。しかたないのでマスターユニットだけ援護に向かいました。ティエレンは弱いのでキュリオスとヴァーチェだけでも敵の相手はできますが経験値をかせぐためです。

 アレルヤとソーマが戦うと1回目のウォーズブレイクです。アレルヤもハレルヤに人格変更です。敵の増援は意外なことにドミニオンです。マップの上のほうに出てきます。レイダー、カラミティ、フォビドゥンの3機は連携できます。2回目のウォースブレイクはこの3機のガンダムのどれかを刹那で倒すことです。エクシアの武器では不利な相手です。ビームダガーかビームライフル以外はダメージ軽減です。レイダーが移動力があり先行してくるので狙うといいです。フォビドゥンはビーム射撃も無効になるようなので相手にしないほうがいいです。どれかを倒すと撤退してくれます。

 2回目のウォーズブレイクでの敵増援はファントムペインです。マップが広がり、下の方からでてきます。下のほうには戦艦も自由に移動できて戦い安いです。戦艦の射程にプトレマイオスがいるといきなり攻撃されます。早めに撃墜したほうがいいです。

 ドミニオンはラーミネート装甲で倒しにくい戦艦です。ビーム射撃とビーム格闘両方軽減してしまいます。このマップではダークダガー、ストライクダガー、ティエレンと捕獲できるものは多いです。でも戦艦の移動が制限されるため実際にダークダガー以外は捕獲が難しいです。

 ハロを開発できたのでフェニックスガンダムの能力解放を設計できました。でも生産資金が高いです。ガンダムとエクシアでオーガンダムも設計し、オーガンダムとエクシアでダブルオーガンダムも設計できました。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その17

 Gジェネウォーズが続いています。Gがんのステージが終わり次はどこをやろうかなとおもったらWとターンAはまだ全然やってませんでした。まずはWガンダムをやってみました。

 Wガンダムのステージ1です。敵の数は多いですがリーオーなので悲しいくらい弱いです。支援とか使わなくても倒せます。ゲストユニットのヒイロたちも強くて何も問題なく全滅できます。ヒイロでシャトルをたおして1回目のウォーズブレイクです。

 ゼクスとノインの部隊です。マップの上のほうに出てきます。ゼクスはトールギスなのでこの中では少し強いですが苦戦するほどではありません。周りのザコはエアリーズなので射程は長いですがこれまた戦うのが気の毒なくらい弱いです。

 ゼクスをヒイロで倒すと2回目のウォーズブレイクです。ジェリドの部隊が出てきます。ジェリドがマラサイでほかはハイザックなのでこれもまた弱いです。ジェリドはマップの下の方に出てマップの左右にハイザックとミサイルです。ミサイルを全部倒すとクリアになります。敵も弱く数も少ないのでターン数に余裕があれば全部倒したほうがいいです。このマップでは敵の戦艦もでずに捕獲できるユニットのないステージです。

 次にターンAのステージ1を選びました。ゲストユニットの戦闘機や装甲車があまりにも弱く悲しいです。でも意外と回避してくれておとりになります。

 ロランとハリーが戦うと1回目のウォーズブレイクです。ハリーたちのスモーはそのまま撤退してしまいます。城のところにコレンたちが出てきます。コレンは連携で攻撃してきます。それほど脅威ではないです。弱い飛行機や装甲車を後に下げているとちょうどコレンに狙われることになります。

 マスターユニットでコレンを倒すと2回目のウォーズブレイクです。マシュマーの部隊がマップの下側に出てきます。この部隊も強くはないです。余裕で倒せます。この頃にはウォドムとも戦うことになります。マップ兵器の範囲が広いです。それだけ気をつければクリアは楽です。ガザDの捕獲もできます。戦艦だけで最後に戦うことが多くなりそうなので捕獲したい場合は他の敵ユニットを残さないとなりません。

 クリア後にZZとVがあと少しでレベルが上がり開発できる状態だったのでレベル上げにファーストノステージ1をやりました。ウォーズブレイクを起こさなければ簡単にクリアできます。ZZもVも1機倒すだけでレベルが上がりました。ここで戦艦にもそれぞれ1機だけザクを倒させてあとはマスターユニットの2機に任せました。狙い通りクリア後には多くのキャラがエースポイントボーナスをもらえました。エースポイントがほしいときにはこの方法がよさそうです。全部のキャラで敵を1機だけ倒してクリアができたら全員1位のボーナスがもらえてかせぎやすいです。ウォーズブレイクを起こさないので短い時間でかせげます。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その16

 Gジェネウォーズ今回はGガンダムの2ステージ目を選びました。

 地上での戦いです。敵もデスアーミーなので強くなっている自軍では簡単に倒していけます。ミケロやチャップマンも1ターン目から動いてきます。とくにミケロは移動力もあるためにすぐに戦闘になります。両サイドの敵をたおした後は中央の敵です。マスターガンダムも移動してきます。

 マスターをドモンで倒すとウォーズブレイクです。まだテンションが低くても支援をつかえば倒すのは簡単です。敵増援でデビルガンダムがでてきます。マップ下の方にはアレンビーのウォルターガンダムもいます。近くには味方の増援のレインもいます。レインはアレンビーと戦うのは少しきびしいので自軍と合流です。デビルガンダム側とウォルター側に部隊を分けて戦います。

 ザコを倒してデビルガンダムとの戦いです。ウォーズブレイクのためドモンで倒さないとなりません。超一撃状態なら石破天驚拳で倒せました。

 2回目のウォーズブレイクでマップの上側に敵増援です。東方不敗とサーシェスの部隊です。東方不敗のマスターガンダムはハイパー化してます。一瞬びびりましたがテンションは普通なのでクリティカルをくらいまくることはないです。自軍のほうにひきつけてテンションの上がったユニットで攻撃すれば余裕です。

 開発したばかりのグランドマスターガンダムを使って見たのですがこのマップでは使いにくかったです。強いのですが移動力がなさ過ぎます。しかもおおきいので戦艦から出撃するだけでも大変です。戦艦はミネルバだったのですが戦艦の前方には待機できずに横に出撃することになってしまいました。また、ここのマップの中央にはおおきすぎて上ることができませんでした。

 つづいてGガンダムのステージ3を選びました。これでGガンダムのステージは最後です。今度は宇宙になります。敵のザコも今までよりHPが多いです。ここで捕獲もできます。

 1回目のウォーズブレイクはドモンが最初に目的地に行くことです。簡単です。敵をたおしてテンションをあげつつ移動していきます。自軍ガ先行しすぎないように気をつけます。

 ウォーズブレイクで新たなマップが登場します。ドモンたちはそっちに移動します。アレンビーはおいていかれます。このマップはドモンたちだけで敵とたたかうことになります。デスボールはマップ兵器しかないので倒すのは簡単です。テンションを上げるためのいい材料です。さすがにグランドマスターガンダムは強いです。超一撃の石破天驚拳でも倒せませんでした。他のユニットでHPを削ってから倒したほうがいいです。倒すとさらに新たなマップが出現します。ドモンとデビルガンダムの一騎打ちの戦いになります。超一撃の石破天驚拳で攻撃するとイベントが起きて倒してこのマップクリアとなりました。他の攻撃だとイベントは起きませんでした。

 宇宙マップでも1回目のウォーズブレイクで敵の増援があります。サーシェスの部隊です。サーシェスはガンダムスローネツヴァイに乗ってます。数は少ないですが残りの敵はGN-Xです。

 サーシェスをマスターユニットで倒して2回目のウォーズブレイクです。今度はフロスト兄弟です。パトゥーリアまでつれてきてます。フロスト兄弟はいつものように連携で攻撃してきます。どちらか倒すともう一方が撤退するのもいつもどおりです。パトゥーリアもマップ兵器を持っています。うまく引き寄せてマスターユニットの支援で倒します。捕獲できるユニットもあります。

 この頃にはドモンたちがグランドマスターガンダムを倒しています。宇宙マップの上のほうにもデスバットなどの敵増援があります。シャッフル同盟のいるところにもデスボールがたくさん出てきます。経験値や資金を稼ぎたければ敵を全滅させるためにドモンはデビルガンダムと戦わないでいたほうがいいです。早くクリアしたい場合はさっさとドモンにデビルガンダムを倒してもらいます。

 クリア後にはやっとベーシックからエクシアに開発できました。これで一気に設計も増えると思ったのですがそうでもありません。GN-Xとエクシアリペアだけでした。クロスボーンガンダムでリペアに設計できるのは以外でした。00のほかのガンダムはエクシアとの設計ではできないようです。あとはずっととっておいたザクレロをGNアームズと交換しました。エクシアと設計するためです。エクシアとGNアームズの合体ユニットは強そうですがトランザムができなくなるようです。でもゼフィランサスと設計したらデンドロビウムを作れそうなので資金ができたら生産してみようと思います。

 スカウトリンクも増えました。逆シャアのアムロを選びました。ここまでくるとUC系で手に入るベーシックのユニットは自分で作れるのであまり魅力はないのですが、Zプラスがあるうちにアムロ専用を登録するために選んだようなものでした。武器は変わりませんが機体性能がだいぶ上がりなかなか強い機体になりました。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その15

 Gジェネウォーズはネオジオン抗争編の6ステージです。逆襲のシャアの話となります。アムロはハイニューガンダムにのりシャアはナイチンゲールに乗ってます。小説版ということでしょうか。

 最初のマップは狭いです。いきなりレズンのギラドーガが連携で4機で迫ってきます。他のギラドーガも3機連携で攻撃してきます。ラーカイラム隊はそのままの位置でまずはレズンの撃墜です。自軍は最初の位置から少し進むと増援のギラドーガが出てくるのでその相手をします。レズンのギラドーガを倒すためにユニットが少し進むとさらに増援のギラドーガが自軍の後方に出てきます。

 この最初の敵を倒した頃にはシャアも移動してきます。アムロと交戦するとムービーが入り1回目のウォーズブレイクになります。自軍前方にはクエスなどの敵増援です。後方はファラの部隊です。Gジェネのオリジナルユニットのザンスパインに乗ってます。

 ウォーズブレイクの時のアムロとシャアの戦いはイベント扱いになるためアムロは支援など使って攻撃してもシャアにはダメージを与えられません。自軍でさっさと倒してしまいます。すぐにクエスとギュネイとの戦いになります。

 クエスをマスターユニットで倒して2回目のウォーズブレイクです。ドレルの部隊が登場です。これもオリジナルユニットに乗ってます。あとは特別強いユニットがないので部隊を分けてファラの部隊とナナイやドレルたちを相手にします。ギラドーガとデナンゾン、デナンゲーを捕獲できます。

 ネオジオン抗争はこれで終わりです。また新しいスカウトリンクを選択できます。シンを選びました。ディスティニーのキャラはいいアビリティを持ったキャラが多いです。キラやアスランはいいです。その分スカウトにかかる資金も高いです。ミーアの歌姫も面白い能力です。ラクスをスカウトし艦長にしました。艦長だったスメラギは副長です。そのほうが戦術予報士に専念できます。ゲームではあまり関係ないですけど。

 スカウトしたいキャラはどんどん増えていきますが今まで使ってきたメンバーにも愛着があります。レベル10をこえチャンスステップの回数が増えユニットレベルアップでも効果が高いです。今後誰と交代するか悩むことになりそうです。

 クリアしてノイエジールがノイエジール2に開発できました。ファンネルがあるのでセルゲイは降りることになります。キュベレイがマーク2になったので宇宙でのハマーン様の機体にします。いまのところセルゲイはマスターキャラにおすすめです。アビリティがいいです。ロシアの荒熊のアビリティが指揮範囲+3のおかげで味方の支援を受けやすくさらに機体の攻撃力もあげてくれます。この攻撃力のほうはアビリティのレベルを上げるとさらに上がっていきます。今は+15まであがります。これは大きいです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その14

 今日もGジェネウォーズです。ネオジオン抗争の5ステージ目を選びました。ZZの話になります。

 最初は意外と狭いマップから始まります。ドーベンウルフがいっぱいいます。強いです。気をつけないとマップ兵器をくらいます。マップ兵器の射程外で待っていてもなかなか移動してきません。バウのほうが先に動いてきます。自分からせめて確実に1機づつドーベンウルフを倒したほうがいいです。ビグラングから開発したノイエジールが活躍しました。

 ジュドーでプルツーを倒すとウォーズブレイクです。マップが広がり、上のほうにザンスカールのタシロの部隊がでます。ファラのザンネンックもいます。下の方にはマシュマーやキャラがでてきます。挟み撃ちになります。

 タシロをマスターユニットで倒すと2回目のウォーズブレイクです。上のほうにはグレミーの部隊が出てきて下の方にはハマーンの部隊が出てきます。またも挟み撃ちです。田代を倒す前に他の敵は全滅させておいたほうがいいです。ゾロアットの捕獲もしたいです。

 グレミーの部隊は量産型キュベレイやクインマンサなど強いユニットが多いです。ハマーンのほうはキュベレイ以外はシュツルムディアスなので怖くないです。バウとシュツルムディアスも捕獲できます。クインマンサも強かったですがノイエジールのおかげでそれほど苦戦せずに戦えました。ハマーンも能力はありますがキュベレイはやはり力不足です。こっちのハマーン様のキュベレイでの攻撃におちました。

 捕獲したゾロアットとカプルでゲドラフを設計できました。そのゲドラフを生産してカプルと設計でハロができました。今回のハロは攻撃や防御が21とあまり高くないです。しかも射程のある拡散バブルはEN消費がたかいです。5万で生産できるので安いですが生産してまで使うかどうかは微妙です。ハロを開発するためにZのベーシックも育てていますが苦労してまで開発する価値はあまりなさそうです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その13

 PS3もついに3万円をきって発売されるようです。これでやっと買ってもいいかなと思える値段になりました。でもPS2との互換性はないみたいでそこはマイナスです。今もっているPS2のソフトを遊ぶためにはさらにPS2もいるということになってしまいます。

 Gジェネウォーズも順調に進んでいます。まずはガンダムXの3ステージ目を選びました。ここはガンダムXの最終ステージとなるのでさすがに少し難しいです。特に最初に戦うことになるクラウダのビームコーティングがやっかいです。実弾兵器のモビルスーツはのドムやジンだと基本性能が低いし強いユニットでもビームは半減され倒しにくい敵です。

 1回目のウォーズブレイクはガロードでザイデルの戦艦を倒すことです。それほどきつい条件ではないです。クラウダをある程度片付けてから倒せばいいです。倒すと敵の増援です。相当離れた上方に新連邦の軍がでてきます。フロスト兄弟もいます。連携してきます。しかし他の敵はそれほど強くないです。フロスト兄弟もマスターユニットで倒すことが2回目のウォーズブレイクの条件なのでマスターユニットが強ければそれほど苦戦しません。味方が弱くてもガロードたちの援護を受けて戦うといいです。

 2回目のウォーズブレイクで敵増援の国連軍です。セルゲイ、ソーマ、パトリックがいます。機体はGN-Xにのってます。機体性能は一般兵が乗っているのと変わらず特別強いわけではないです。やはりクラウダに比べると倒しやすいです。敵には戦艦もいます。マネキンがのってます。スカウトキャラの中にはいませんでしたがゲームには出てくるようです。戦艦にはGN-Xは乗ってないので捕獲はできません。戦艦が出てきたときに期待したの残念です。ソーマとセルゲイの連携に気をつければそれほど苦労せずに倒してクリアできます。

 クリアするとあらたなスカウトリンクの選択になります。ウッソを選びました。理由はGジェネではV2ガンダムが使いやすいユニットなので今からVガンダム(ベーシック)を手に入れて作ってしまう計画です。選択しVガンダムのプロフィールをみてびっくりします。なんとガンダム系のユニットとバウで設計ができます。バウは設計登録済みで清算するだけでいいしガンダム系のユニットも何機かいます。ベーシックからVガンダムに開発しなくていいぶん設計のほうが楽です。資金にも余裕があるのでVガンダムを作ってしまいました。もっと早く知っていれば他のキャラを選んでました。

 次のステージは次世代抗争の1ステージ目を選びました。F91の話です。自軍は宇宙ステージから始まりです。隕石で戦艦が移動しにくいです。周りの敵を倒していきます。エビルSも捕獲できます。

 コロニーの中ではシーブックたちがバグ退治です。回避も防御もせず、命中も100%です。セシリーとビルギットで削ってシーブックで倒していくと簡単に1回目のウォーズブレイクの条件をクリアできます。シーブックのテンションも上がりさらにF91が強くなります。

 ウォーズブレイクで上のほうに敵が現れます。ラフレシアです。その後方にはザビーネの黒の部隊もいます。シーブックたちは自軍の後方に現れます。弱いバグでテンションをあげてラフレシアと対決です。ラフレシアは時間がたつと自分から攻めてきます。ビーム兵器は効かないですがIフィールドはビームサーベルが効くぶん楽です。マスターユニットで倒し2回目のウォーズブレイクです。ザビーネたちは撤退しマヒロー部隊が出てきます。それほど苦戦せずに倒してクリアです。

 クリア後にはエルメスもキュベレイに開発できました。強いですがマスターユニットにするにはどうかとも思います。ファンネル以外の武器が不安です。マーク2になるとビームが×3になって使いやすくなりそうですがハーマン様には白いキュベレイのほうがいいです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その12

 Gジェネウォーズも発売されて2週間です。クリアした人も多いのではないでしょうか。私はまだしばらくかかりそうです。

 次に選んだのはガンダムXの2ステージ目です。やはりここも楽なステージです。いきなりガンダムDXが囲まれた状態です。しかも反撃どころか回避や防御もできず、いい標的です。敵の攻撃が弱いので攻撃を受けてもたいしたことはないです。

 自軍は海の上から始まるので空を飛べなかったり水適正のないユニットは千間からの出撃に苦労します。飛べるユニットで部隊編成していると最初から目の前の敵と戦いやすいです。

 1回目のウォーズブレイクはDXが機動する前にスコアを5000以上かせぐことです。敵の増援もあるので普通に戦って撃墜していると自然に条件を満たせます。敵への反撃で撃墜して敵ターンで増援が出ないように気をつければいいだけです。

 ウォーズブレイクで敵の増援がたくさん出ます。フロスト兄弟もいます。上空マップが追加されてそこにも敵がいます。でもこの敵は相手が降りてくるのを待っていればいいと思います。

 フロスト兄弟は連携してきます。フロスト兄弟と戦う頃にはDXも動けます。強いユニットです。削り役やマスターユニットの支援に入れるといいです。

 マスターユニットでフロスト兄弟を倒すと2回目のウォーズブレイクです。フロスト兄弟はどちらか倒すともう一方も撤退していきます。

 敵の増援はセルゲイやソーマの部隊です。海のほうから出現できます。敵は水上適正があるので普通に移動してきます。こちらは陸で待ち構えていたほうがいいです。まずは上空にいる敵ユニットを待ち構えて倒していくほうが先です。敵の輸送機はガディルーを捕獲できます。連邦を倒した頃にはセルゲイたちも近づいてきています。セルゲイとソーマは連携してきます。あとの敵はざこです。さっさと倒してクリアです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その11

 あいかわらずGジェネウォーズです。ガンダムXの1ステージ目をやることにしました。しばらくぶりに地上での戦いとなるためユニットの入れ替えとかもしないとなりません。地上適正Cのユニットはあまりにも移動できず役立たずでした。

 最初から自軍と敵が近い状態で始まります。ウォーズブレイクもあるのでガロードにはオルバを任せて周りの敵ユニットを倒していきます。ドートレスなので弱いです。戦艦も弱くて簡単に全滅できます。あまりうれしくないですがドートレスの捕獲も楽です。オルバは攻撃してこないで上のほうに逃げていきます。ガロードはフリーデンの援護を受けながら攻撃していきます。ガンダムXはなかなか強いです。サテライトキャノンを使ってもEN切れにならないのがいいです。

 1回目のウォーズブレイクで画面の上のほうが広がりフロスト兄弟が出てきます。敵の基地にはウィンディーネもいます。あとはザコのドートレスです。味方の増援でウィッツとロアビィがでてきます。でもちょっと敵から離れすぎです。

 フロスト兄弟は責めてきます。どちらかを倒すと2回目のウォーズブレイクになります。残ったフロスト兄弟は逃げていきます。出てくる敵はパトリック率いるAEUの軍です。パトリックが張り切ってます。大佐のためにがんばるようなこといってますがそういえばスカウトキャラの中にマネキンがいなかったような気がします。

 この軍は自分から責めてくるため待っていればいいです。それを倒せばあとは基地にいるウィンディーネだけです。基地に行く前に通路の狭いところがあり戦艦の移動が大変です。ウィンディーネはなかなか強いです。マップ兵器も怖いです。接近して射程外から攻撃するのもいいですしわざと射程内から攻撃してEN切れを狙うのもいいです。パイロットのアビリティもありEN消費が激しいです。

 このマップは驚くほど簡単にクリアできました。自軍が弱いうちに始めてもやりやすいステージです。おすすめのステージです。

 クリア後にはやっとF91が開発できました。あとはネロスガンダムもヘブンズダートに開発できました。ヘブンズダートは武器が射程1の通常攻撃とMP消費の必殺武器の2つしかなくて失敗したと思いましたが変形すると使いやすいユニットでした。地上でのハマーン様の愛機とします。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その10

 Gジェネレーションウォーズです。シードの2ステージ目のプレイです。

 敵に囲まれた状態で始まります。アークエンジェルは降下体制に入っているので移動や回答ができません。戦力としては考えにくいです。周りの敵はジンばかりでよわいです。少しずつ攻めてきます。ターン数で増援でもジンがでてきます。ここではターン数でクリアとなるので近づいてきた敵だけ倒していてもクリアできます。部隊が2グループあるなら味方部隊を上方向と下方向に分けてせめていけばいいです。打ちもらした敵はアークエンジェルのそばにいるキラとムウで倒すのがいいと思います。

 アスランはキラを狙って攻撃してきます。毎ターンアークエンジェルがビーム爆雷を使っていればアスランのビーム攻撃を無効にできるのでビームライフルで攻撃していくと楽に戦えます。この方法だと楽にウォーズブレイクをおこせます。

 1回目のウォーズブレイクでクルーゼの部隊が出てきます。ここではクルーゼは戦艦に乗っているので楽です。戦艦からジンハイマニューバを捕獲できます。またこの戦艦は積極的に攻めてきます。

 2回目のウォーズブレイクでセルゲイたちが攻めてきます。面白い組合わせです。ティエレン宇宙型の捕獲もできます。戦艦が弱くて簡単に倒せます。

 自分から積極的にせめていかないとターン数がたってクリアとなってしまいます。私は敵1機残してクリアとなってしまいました。

 クリア後にリョウルーツをスカウトしました。マシュマーの予定でしたがリョウだとプロフィールを埋めることもできるので選びました。

 次はネオジオン編の4ステージ目です。敵の後から攻める形になりますが、敵の戦艦はみな後方にも攻撃できて射程も長いです。10ターン以内にサダラーンを落とさないとならないので全軍でせめます。

 いきなり最初にこの面の一番の強敵と戦うことになります。ラカンのドライセンです。むちゃくちゃ強化されてます。HPは1万7千以上あり攻撃と防御が35あります。最初よゆうで攻撃したら強くてびっくりしました。またこのドライセンは他の2機と連携で責めてくるのもきびしいです。捕獲できる敵の種類もおおいです。ガゾウム、ガザD、ガルスJ、ズサです。結構HPも多くENを節約して弱めの武器で攻撃すると倒しきれないこともあります。

 プルのキュベレイも攻撃力が高いです。Zガンダムであいてのファンネルの攻撃を無効にしてしまいながらHPを削るのが楽です。テンションも下がってくれて戦いやすくなります。弱ったところをジュドーで倒してウォーズブレイクもクリアです。

 1回目のウォーズブレイクでクエスやギュネイのネオジオンの部隊が出てきます。ギラドーガ部隊が移動力があり先に交戦することになります。サダラーンを倒してもこの面はクリアとならないのでさっさと倒してしまってもいいです。

 2回目のウォーズブレイクもジュドーとクエスが戦うだけでいいので簡単です。あとは味方ユニットで倒してしまいます。テンションも上がっているので簡単です。ラカンのほうが強敵でした。

 ウォーズブレイクでクロースボーンがでてきます。自軍の後方から出てきます。全体的に1万をこえるHPが高い敵が多いです。ドレルは連携で攻撃してきてこれまた強いです。戦艦からエビルSを捕獲できます。

 クリア後に資金がたまったのでネェルアーガマを買いました。最初はプトレマイオスに増設ハンガーをつけようと思ったのですが プトレイマイオスが宇宙にしか適応がなかったのでやめました。地球でも行動してたのはセカンドシーズンでした。危なく買うところでした。

 またビグロがビグラングになりました。まだ先に開発できるようです。でも武器が使いにくそうです。コレンカプルもリガズィと交換しました。戦艦が変わりユニットが多く乗せれるようになりました。結果、ジュドーやシーサーもまた必要となり次はまた別の話のステージを選択することになります。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その9

 Gジェネウォーズです。最近このブログを訪問してくれる人も多いです。こんなブログでも楽しんだり役に立っていたりしてくれてるとうれしいです。

 ネオジオン編の3ステージ目です。Zガンダムの話になります。これでZの話は終わりです。今回のZは映画版の3部からそれぞれ1ステージづつ選ばれているようです。Zを扱っていてフォウが出てこないのは珍しいです。スカウトキャラの中にはいるでしょうか。

 ステージが始まるとまずはアクシズの戦艦を守らないとなりません。近くの敵は戦艦を狙ってきます。また自分からも敵に攻撃する迷惑なやつです。ゲスト軍が近くにいるのでそれで守るのがいいです。カミーユは変形して戦艦の前に出ておとりになるといいです。

 1回目のウォーズブレイクの条件のジェリドもカミーユを狙ってきます。このステージではカミーユはマスターキャラではないので他のユニットから支援は受けられません。アーガマの援護を受けられるだけです。他のユニットで削るか時間をかけて倒さないとならないです。エネルギーも回復しないのでそれも気をつけます。

 ウォーズブレイクでアクシズの戦艦は撤退します。敵の増援でシロッコが出てきます。レコアとサラもいます。2回目のウォーズブレイクはカミーユがシロッコと戦闘するだけでいいので楽です。味方ユニットで経験値もかせげます。ジェリドを倒したところで待ち構えていれば楽です。アレキサンドリアの攻撃がうっとうしいですがそれをよけてくるのでシロッコだけが先行してくることになり倒しやすいです。このステージでは連携で移動してくるヤザンのほうが厄介です。でもこれもアレキサンドリアが残っていると分散して移動してきて倒しやすいです。

 2回目のウォーズブレイクでシーマの部隊が出てきます。後のほうからくることになります。戦力としてはたいしたことはないです。ゲルググMを捕獲できるのでいいカモです。このステージではバーザムやハイザックにマラサイそしてガリバルディβと捕獲ユニットも多いです。数が多いので解体してもいい資金になります。

 クリア後にネロスガンダムが交換でターンAやF90に交換できるようになってました。このまま開発していくか交換するか迷います。ザクレロもGNアームズに交換できるのでちょっと迷ってしまいます。

 このままネオジオンの4ステージ目をやろうと思ったのですがここからはZZの話になります。ジュドーとシーサーがでれません。そのためグラハムをスカウトしました。あとは強化されていないマシュマーをスカウトしようと思ったんですが資金がありません。他のステージで資金稼ぎをすることにします。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その8

 Gジェネウォーズです。発売されて10日くらいたちます。結構売り上げもいいみたいです。まだPS2でも売れるということでしょう。

 今回はネオジオン編の2ステージ目を選びました。話はZガンダムになります。2画面になっていますが敵が少しづつ攻めてきてくれるのでこちらは待っていればいいようです。

 ヤザンもカミーユに向かってきてくれるようなのでウォーズブレイクも起こしやすいです。位1回目のウォーズブレイクでジェリドがでてきます。マウアーと連携で移動してきます。やはりジェリドはカミーユを狙ってくるようです。自軍と同じ面に出てくるのでせめて来るのも早いです。

 2回目のウォーズブレイクではネオジオンのマシュマーの部隊が出てきます。キャラやグレミーもいます。自軍の後から出てくることになりティターンズの部隊と挟み撃ちの形になります。マシュマーのハンマハンマは射程が長くいやな敵ですがあとはたいしたことがないです。自軍の1部隊で十分相手できました。

 ここでは捕獲できるユニットも多いです。ハイザックにガルバディβにガザDです。最後にドゴスギアだけを残すというミスをしてしまったためにガルバディβを捕獲できませんでした。失敗してしまいました。

 クリア後にはブラウブロのレベルが上がりヴァルヴァロに開発できるようになっていました。でもヴァルヴァロだとエルメスにいかないのでやめました。エルメスまで上げるの大変だとおもい交換リストを見てみるとエルメスがありました。どっちにしろエルメスにする予定だったので資金がかかるものの交換しました。エルメスにはやはり開発の先にキュベレイらしきシルエットがありました。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その8

 Gジェネウォーズです。発売されて10日くらいたちます。結構売り上げもいいみたいです。まだPS2でも売れるということでしょう。

 今回はネオジオン編の2ステージ目を選びました。話はZガンダムになります。2画面になっていますが敵が少しづつ攻めてきてくれるのでこちらは待っていればいいようです。

 ヤザンもカミーユに向かってきてくれるようなのでウォーズブレイクも起こしやすいです。位1回目のウォーズブレイクでジェリドがでてきます。マウアーと連携で移動してきます。やはりジェリドはカミーユを狙ってくるようです。自軍と同じ面に出てくるのでせめて来るのも早いです。

 2回目のウォーズブレイクではネオジオンのマシュマーの部隊が出てきます。キャラやグレミーもいます。自軍の後から出てくることになりティターンズの部隊と挟み撃ちの形になります。マシュマーのハンマハンマは射程が長くいやな敵ですがあとはたいしたことがないです。自軍の1部隊で十分相手できました。

 ここでは捕獲できるユニットも多いです。ハイザックにガルバディβにガザDです。最後にドゴスギアだけを残すというミスをしてしまったためにガルバディβを捕獲できませんでした。失敗してしまいました。

 クリア後にはブラウブロのレベルが上がりヴァルヴァロに開発できるようになっていました。でもヴァルヴァロだとエルメスにいかないのでやめました。エルメスまで上げるの大変だとおもい交換リストを見てみるとエルメスがありました。どっちにしろエルメスにする予定だったので資金がかかるものの交換しました。エルメスにはやはり開発の先にキュベレイらしきシルエットがありました。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その7

 Gジェネウォーズです。どのステージをやるか迷ったあげくデスティニーの1ステージ目を選びました。

 敵はジンハイマニューバ2ばかりです。メテオブレイカーを守りながらの戦いです。一番奥のは敵にやられてしまいますが残りは守ることは可能です。守らなきゃならないメテオブレイカーが大きくて戦艦の移動の邪魔になります。

 1回目のウォーズブレイクでファントムペインがでてきます。自軍の後ろ側にはジンハイマニューバ2も少しでてきます。ステラたちは連携で移動してきます。3機のガンダムのうち一機を倒すと敵は撤退していきます。ダガーLを捕獲したい場合は最初から出現地点に先回りしておかないと難しそうです。ここで出てくるファントムペインの部隊は結構強いです。ゲーム初めて最初にこのステージを選ぶときびしいかもしれません。

 2回目のウォーズブレイクで宇宙革命軍が出てきます。まさかのガンダムXの敵です。ランスローのモビルスーツはビームコーティングを持ち強いです。でも残りのユニットはザコです。このステージの中で最後の増援が一番弱いです。ジェニスも捕獲できます。

 ブラウブロをマスターユニットにしているのですが使いにくいです。武器が一つはつらいです。しかもMPを消費するのでテンションも上がりにくいです。機動が低くてもハマーン様のプレッシャーのおかげで敵の攻撃はかわしますが意外と攻撃力がないです。早くエルメスにしたいです。スピリッツではエルメスからキュベレイに開発できたのでそれを信じて鍛えていきます。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その6

 Gジェネウォーズです。そろそろ戦力が充実してきたのでファーストをクリアすることを目標にしました。

 まずはファーストの4ステージ目です。ソロモンでの戦いです。まえのステージで捕獲したのはグフとドムなので出撃できません。

 最初のウォーズブレイクはアムロが最初にソロモンに近づくことです。これは簡単です。初期配置の敵は段階的にこちらに近づいてくるのでまずは敵を減らしたほうがいいです。リックドムは3機で連携で進んできます。敵にはザクレロもいたので捕獲しました。

 ウォーズブレイクで敵の増援でララァとシャアが出てきます。そして奥の面がついかされます。ビグザム以外の敵は少しづつこちらに責めてきてくれます。

 アムロでララァを倒すと2回目のウォーズブレイクです。ハマーンのアクシズ軍が出てきます。ハマーンは乗っている機体はガザCなので攻撃力はたいしたことはないです。それでも敵にしてみると強さがわかります。

 最後のビグザムもこいつと戦う頃には超一撃状態のユニットもいるのでIフィールドにきをつければ苦戦せずに倒せます。

 クリア後には資金もたまりアーガマ改を買うことができました。ネェルアーガマのほうがステータスはいいのですが武器にミサイルがあるアーガマ改を選びました。ユニットのセル枠が増えましたがキャラをスカウトするまでの資金はないです。2グループのほうもお古のエンドラをもらわないでキャリーベースで行くことにしました。捕獲したザクレロは早速マスターユニットにします。

 ファーストの5ステージ目です。ここがファーストの最終面となります。この面は敵の増援が多いです。ウォースブレイクのためにホワイトベースは射程範囲まで近づいていきます。自軍は周辺の敵を片付けるのが目的です。毎ターンのようにリックドムやゲルググなどの少数の部隊がでてきます。味方ターンに出てきてくれるので対処は難しくないです。

 1度目のウォーズブレイクで奥面が追加され敵がごっそり登場します。シャアなどのキシリア側の部隊はすこしづつこちら側に攻めてきてくれます。きたやつから倒していくのがいいです。キシリアのザンジバルも攻めてきてくれるのでブラウブロも捕獲するのは簡単です。

 シャアをアムロで倒すと2回目のウォーズブレイクです。ジオングは今回頭だけにならないので一回撃墜するだけでいいです。敵の増援でクルーゼの部隊が出てきます。しかもプロヴィデンスに乗ってます。これには驚きました。シャアのジオングより強いです。ヴェサリウスのシグーを捕獲できます。ここではクルーゼを倒しても撤退しないので捕獲もしやすいです。クルーゼの部隊だけなら楽ですが実際は奥の面から来るキシリアの部隊と一緒に相手にすることになります。

 奥の面に攻め込むとまた敵の増援です。なんとグレートジオングがその中にいます。攻撃力と防御力が37あります。しかもIフィールドまで持ってます。今までの敵と段違いです。クルーゼのプロヴィデンスよりも強いのが出てきて驚きです。しかも私の場合1グループはヴェサリウスとの戦いだったので1グループで戦うことになり不安です。残りの敵はたいしたことないとなめて攻め込んだのでよけい驚きました。それにしてもさすがにこれは完成してないジオングに乗ったシャアがかわいそうです。IFとはいえそのあとにこんなジオングが出るのは反則です。

 グレートジオングもさすがに強かったですが超一撃のハマーン様のおかげで倒せました。強いです。これさえ倒せばあとは楽勝です。敵にはビグロやゲルググもいますがこれはギレンを倒すと捕獲できるのでなるべく倒さずにギレンを狙います。護衛のムサイとザクは簡単に蹴散らせます。

 クリアするとゲーム始めたときのようにマスターキャラを追加できます。今度は刹那を選んでみました。スカウトしなきゃならないのかと思ったんですが刹那とエクシア(ベーシック)はそのまま自軍に追加されます。フェニックスガンダムなどはレベルが上がると書くガンダムのベーシックに開発できますが早くにその機体がほしくない限りはマスターキャラを仲間にして手に入れたほうがよさそうです。F91にしたフェニックスゼロがもったいないです。

 激戦を戦い抜いてレベルも上がり開発もたくさんできました。コアファイターからガンダムも作れたし最初にジュドーと一緒にてにいれたZガンダムのベーシックもZガンダムになりました。もう少し上げるとハロになりそうでしたがZがほしかったです。ザクレロもビグロに開発できましたがビグロを捕獲しています。今ここで気づきましたがこのザクレロは交換すれば役に立ちそうです。でもステータスがあまり高くないのでどんな機体と交換できるんでしょうか。捕獲でゲルググなども増えたので設計も結構できました。ビグザムやハンマハンマなども生産できるようになりました。

 まずは戦力アップで00のキャラのスカウトです。とりあえずスメラギをスカウトして早速艦長にしました。キャラの枠が一つ残ってるのでもう一人スカウトです。セルゲイのアビリティがすごいよかったのでスカウトしました。そのあと戦艦はどんなのが増えてるかとみたら00は戦艦がよくないです。プトレマイオスは能力や武装に問題はないのですが搭載可能なユニットが原作どおり少ないです。スピリッツのときのように搭載を増やせるオプションパーつがあるといいんですがどうなんでしょうか。

 次からはまたどのステージを選択するか悩んでしまいます。仲間になった刹那を活躍させたいので00のステージは後回しです。ブラウブロやビグロを活躍させたいことを思うと宇宙ステージがいいです。まだ考え中です。またプロフィールも30%をこえました。スピリッツのときのようにキャラが仲間になることはなさそうです。ジョニーライデンとかもいなさそうです。キャラを増やすにはスカウトかマスタキャラの追加しかないようです。ウォーズではウォーズブレイクをしなければ難易度は簡単なのでウォーズブレイクをしないでどんどんクリアしていってマスターキャラとベーシックのユニットを増やすのも戦力を上げる方法としてはいいかもしれません。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その5

 Gジェネウォーズつぎは00の2ステージを選びました。ここは地上マップと空中マップがあります。空中戦をできるように1グループを編成しましたがキュリオスだけで蹴散らしてしまいました。

 ここのステージは敵の数が多いですが刹那たちのガンダムが強いのでそれほど苦戦はしません。1回目のウォーズブレイクでサーシェスがでてきます。2回目ではバルドフェルドの部隊が出てきます。

 バクゥとラゴウが意外と強いです。レセップスも武器が充実してHPも高いです。ザウートも捕獲できました。

 次に選んだのはファーストの3ステージ目です。ジャブローの戦いです。基地内はアムロたちに任せて外の敵を倒します。森が多く地上ユニットは移動制限されてしまいます。ガウからはグフとザクを捕獲できます。1回目のウォーズブレイクもシャアと陸の上で戦えばアムロなら倒せます。倒すと地上にクルーゼ、基地内にはサイクロプス隊が登場です。サイクロプス隊は連携で移動してきます。でもズゴックEとハイゴックの移動力の差で、ホワイトベースの前にくる頃には離れてしまいあまり連携の意味がないです。1機づつ落としていけます。

 クルーゼのほうも数が少なく弱いので簡単です。2回目のウォーズブレイクでムービが流れます。ギニアスのアプサラス3の登場です。アプサラス2も2機います。この出現にはちょっと驚きです。自分から責めるとマップ兵器が怖いですが時間で少しづつ責めてきてくれるので待ち構えていると苦戦せずに倒せます。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その4

 Gジェネウォーズは相変わらず色々な作品を渡り歩く虫食いプレイが続いています。今度はシードの1ステージを選択しました。

 ステージ選択ではヘリオポリスとなっていますが崩壊するために実際の戦闘は宇宙です。ちょっと予定が狂ってしまいました。デスアーミーも換装すると宇宙で出撃できません。敵も弱く簡単な面です。ジンは射程が長くこちらの射程外からの攻撃も多いですが倒すのは簡単です。最初のウォーズブレイクもキラとアスランが戦闘するだけでいいので問題なく起こせます。

 クルーゼが出てきます。クルーゼは責めてきますがクルーゼを落とすと戦艦は撤退してしまいました。ジンを捕獲せずに終わってしまいました。

 2回目のウォーズブレイクでシャアの部隊が現れます。そんなに強くないので簡単にクリアできます。ザクも捕獲できますがザクはもういらなかったです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その3

 Gジェネウォーズです。ファーストの3ステージをみてちょっと敵の数が多かったのでもう少し戦力を増強することにしてZガンダムのステージを選んでみました。敵もそれほど強くなく楽にクリアできました。ウォーズブレイクも2回おこしました。1回目はシロッコとライラが出てきて2回目にはシーマの部隊です。ゲルググMが捕獲できると喜んだら戦艦に部隊はいませんでした。このステージではジムクゥエルだけです。

 次にGガンダムのステージを選んでみました。シャッフル同盟は強いです。ドラゴンガンダムとマックスターが使いやすいです。ローズとボルトは射程は長いのですがMPを消費するため使いにくいです。マスターガンダムはうまく味方のそばにひきつけて一気に倒します。

 一度目のウォーズブレイクでフロスト兄弟が出てきます。ここでドートレスも捕獲できます。敵の戦艦も倒しやすいです。ここまでは簡単です。フロスト兄弟をたおすとシャッフル同盟たちが二人づつ退却します。2回目のウォーズブレイクを起こすとデビルガンダムが出てきます。マスターもいます敵の数も多いです。ゲストユニットもドモンしかいなくなりきびしい戦いです。戦力が整うまではここのステージは2回目のウォーズブレイクは起こさないでクリアしたほうがよさそうです。

 デビルガンダムも強いです。ターン数をかけて戦艦でデビルガンダムの射程外から攻撃してHPを削って倒すことができました。まだ戦艦クルーが3人しかいないユニットも搭載していない2グループ目の戦艦をだしていたのがよかったです。マスターも超一撃状態のドモンの攻撃で倒せました。

 クリア後にはカプルはコレンカプルに開発できました。攻撃力が高いです。ロケットパンチがMP消費するので使えるかは微妙そうです。ハンマーがなく射程は短くなってしまいました。そしてトルネードガンダムはF91(ベーシック)に開発しました。トルネードガンダムで残しておきたいところですがF91がほしかったです。

 資金でオリジナルキャラをスカウトし2グループのキャリーベースもクルーとパイロットがそろいました。しかし資金を使ってしまったためユニットが生産できずに捕獲したモビルスーツを使うしかないです。戦力をバランスよく部隊わけすると戦力ダウンのような気もします。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その2

 Gジェネウォーズです。ファーストの話を続けてやろうと思っていましたが00のステージをやってみました。エクシアとデュナメスが出てきましたが強いです。この2機だけでもクリアできそうです。でもそれだと自軍が育ちません。ここの面も難易度は低めです。ウォーズブレイクも2回とも行い1回目はグラハム2回目はステラたちが出てきました。ステラたちのガンダムは厄介かと思いましたがそれほど強くありませんでした。今回はどの作品から初めても最初のステージは難易度が低そうです。クリアボーナスもファーストと同じ1万でした。でもここでは戦艦が出てこないため捕獲できるユニットがありませんでした。

 クリアした資金でカプルを買いました。なぜかZガンダム(ベーシック)より高いです。地上と宇宙がBで水中がAとどこでも活躍できます。エネルギーを食いますがミサイル持っているのもうれしいです。ジュドーのアビリティと相性がよかったのでジュドーの愛機となりました。

 ここでまた次のステージ選択に悩んだすえにファーストを選びました。敵の数は多いですがマゼラ・アタックとドップばかりです。弱いのでオーバーキルになりやすく以外にスコアポイントが稼げます。最初のウォーズブレイクでランバラルが背後から出てきたときはピンチと思いましたが数が少ないのでそれほどでもありませんでした。

 2度目のウォーズブレイクではアイナがアプサラスに乗って出てきました。護衛のノリスも強いです。アプサラスも引き寄せてマスターユニットによる攻撃で苦戦せずに倒せました。今回は戦艦も支援攻撃に混じって援護できるのでそのおかげで1度で大ダメージを与えられます。

 クリア後に金がたまっていたので戦艦をエンドラに乗り換えました。これで出撃できるユニットが増えます。スカウトしてパイロットも増やします。資金のかからないオリジナルのキャラを二人スカウトしました。スカウトしたエターナルを副長にしクレアはゲストに行きレイチェルがパイロットになります。キャラのレベルアップで魅力が上がるので今回はとんでもないキャラがゲストにいくこともありそうです。クレアはセリフが面白いのでパイロットにしたいですが能力が低いです。スカウトして資金がないためユニットはザク2しかないです。ドップもありますがドップだと不安だし開発にも期待できません。

 フェニックスゼロのレベルも上がりフェニックスガンダムに開発できました。ハマーンはZから乗り換えです。トルネードの1機はフェニックスゼロに開発しました。交換は資金がかかる割にはそれほど強いユニットがないです。ある程度同じくらいのユニット同士で交換するようです。

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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ プレイ日記その1

 Gジェネウォーズを買いました。PS2版です。ドラクエもエンディングを見たばかりでタイミングがよかったです。

 オープニングデモもなかなか力が入ってます。でもなんかさびしいなと思ったら歌がありませんでした。スピリッツのときは歌がありました。

 ゲームを始めるとまずはマスターキャラ選びです。色々悩んだ末にジュドーで始めました。Zガンダムが手に入るし一番の目的はハマーン様を早くスカウトしたいからです。

 スピリッツと比べて艦長や通信などの能力は数値ではなくなりました。ABCであらわされています。今後成長するのか気になります。オリジナルキャラも前回と同じ人たちです。オリジナルキャラたちは能力がBなのが気になります。原作キャラで固めたほうがいいんでしょうか。

 資金が5万あり出撃枠が一つあまってたので早速スカウトです。オリジナルキャラがやすくていいかなと思ってみていくとハーマン様が7万8千ぐらいでスカウトできることに気づきました。ここは資金がたまるまで我慢することにしました。

 とりあえずはファーストの話からすすめてみました。ウォーズになり自軍にマスターキャラがいてもゲストキャラもマスターになります。マスターが増えると戦いやすいです。ウォーズブレイクも楽におこせます。アイナたちの部隊が出てきてザクが3機一緒に行動したのは驚きました。戦闘アニメもカットインがありよくなっていました。ロードもスピリッツの時とあまり変わらないようです。

 さらにウォーズブレイクで作品をこえクルーゼがでてきました。戦艦も出てきてジンを捕獲できると喜んだんですがクルーゼを倒すと戦艦は撤退してしまいました。残りの敵を倒してクリアです。クリア後に撃墜数が多い人たちベストスリーにエースポイントがもらえます。意識してレベルの上がりにくい戦艦で撃墜していたため戦艦クルー全員にエースポイントがはいりました。多くのキャラにエースポイントをかせがしたいときにはこの方法はよさそうです。

 クリアすると資金が3万近くもらえました。目標額達成でハマーン様をスカウトしました。早速マスターキャラです。プレッシャーが役に立ちそうです。でも機体はZガンダムのベーシックです。早くキュベレイがほしいです。

 ハマーン様をスカウトしたのはいいんですが資金がほとんどなくてモビルスーツをかえません。オプションパーツのテムレイの回路をかいましたが、攻撃力が上がるものの機動がさがりあまりつかえません。モビルスーツは捕獲したザク2で我慢します。

 1ステージクリア後にギャラリーも見てみます。戦闘デモがいいです。作品間をこえたデモもあります。なぜかレインとアレンビーがサーシェスと戦ってます。歴代ガンダム大集合の戦いもいいです。

 次のステージをどこにしようか悩んでいます。このままファーストをクリアするかそれとも他の話をやってみようか考えています。

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ドラゴンクエスト9 クリアしての感想

 ドラクエ9はとりあえずエンディングを見ることができました。今日はプレイした感想です。

 今回のドラクエは発売前はどうなんだろうと心配していましたがドラクエでした。十分面白いものでした。今までのシリーズと比べるとレベルも上がりやすくお金もたまりやすい気もしました。またメインストーリーで出てくるボスたちも今まで比べて倒しやすかったです。いつもならドラクエは全滅があってもしょうがないのですが今回は宝の地図のボスではやられましたが最後のボスでさえあっさり倒せました。でもこれは私がモンスターを見ると戦いに行っていたためかもしれません。なるべく戦闘しないでよけて歩いていたらきびしいかもしれません。

 やっていて思ったのはドラクエ9はオンラインでできるゲームにしたかったんじゃないかと色々思いました。正直メインストーリーだけだと少し短いですし、しぐさも会話できる距離でするマルチプレーだとあまり意味がないです。エンディング後にも宝の地図やクエストなどができるのもオンライン的だと思います。

 あと気になったのはWiFi通信ができなくて田舎に住んでいる人などは追加クエストなどが受けられません。追加クエストが無料ということはその分も最初から買ったソフト代に入っているということで不公平感を感じます。また田舎にいるとすれ違い通信もほとんどできないです。通勤や通学に電車など使っていると結構すれ違い通信できるみたいですが田舎だとそういうところもないです。

 今回のドラクエ9は初心者むけにはいいものだと思います。あとはやはりWiFi通信できないと楽しみが少し減ります。またれんきんや宝の地図やキャラ育てや戦歴などやりこみが好きな人は長く遊べお徳だと思います。でもRPGはストーリーを楽しみたいという人は今回のドラクエはちょっと物足りないと思います。またセーブが一つしかできないのもマイナスです。また最初からやりたくても今までやっていたのを消すのはもったいないです。せめてもう一つセーブできるようにしてほしかったです。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その16

 ドラクエ9はついにエンディングを見ることができました。

 ガナン皇帝をたおし次に向かうのは神の国です。神の国の様子はすっかり変わってしまっています。進んでいくとガナンの将軍たちが復活してでてきます。しかし復活した将軍たちはHPが少なくガナンで戦ったときよりも楽に倒せます。

 神の国にはルーラでこれません。そのためMPがへって回復するために町に帰ると箱舟に乗って戻ってこないとならないのが面倒です。

 ここでは賢者に転職するためのクエストのモンスターのキングトロルもでてきます。ここで賢者になる条件はクリアできましたが、この終わり間近で転職してレベル1になってしまいレベル上げするのは大変なのでいまのままでクリアを目指すことにしました。

 上までいくとボスが待ってます。いてつくはどうでバイキルトなどの効果を消してくるのが腹立ちますが意外と楽に倒せました。すぐに第2段階になって戦闘かと思いましたがそれもありません。敵を追って戻っていくとここまでくる途中にあった何かありそうだと思っていたところでバルボロスと戦闘になります。バルボロスも誰一人戦闘不能になることなく倒すことができました。

 そのおくにパワーアップしたボスが待ってます。1度回復しに町に戻れるので万全の体制で戦えます。世界樹の葉や世界樹のしずく、けんじゃのせいすい等を用意して戦いましたが使わずに倒すことができました。最後のボスも宝の地図のボスよりも楽に倒せました。

 倒したときのパーティは盗賊、武闘家、僧侶、魔法使いです。レベルは大体48ぐらいでした。上級職に転職しないとクリアできないかなと思っていたんですがこのパーティでクリアできました。

 エンディングでサンディたちと別れてしまいます。サンディは何か秘密があるようです。前も誰かに妖精じゃないといっていたのでそのことでしょう。エンディングが終わるとダーマのところから始まります。ダーマにいくと転生もできるようになります。転生を使えば全てのスキルが100のキャラも作れそうです。

 エンディングで女神の果実が海に落ちていたのでそれを追ってツォの浜に向かいます。オリガの願いでぬしさまを呼び出すことになります。呼び出すための装備の海鳴りの杖とみずのはごろもは持っていたのでのこりはみかかがみのたてです。れんきんレシピにあったのでれんきんで作りました。そのあとでセントシュタインの店で売っていることに気づきました。

 ぬしさまを呼び出す装備は主人公でなくてもいいようです。ぬしさまをよびだすと戦闘になります。つなみのダメージがやっかいです。たおすと女神の果実を手に入れることができます。食べるとサンディたちと再び会うことができます。別れ際での秘密は教えてくれません。今後のクエストでわかるんでしょうか。

 サンディの話が聞きたくて戦歴を見たら魔界クラッシャーの称号を得ました。やはり敵を倒しすぎていたようです。箱舟も自由に使えるようになります。しかし箱舟に乗っているときは歩いているときと比べてマップの表示の仕方がちがってわかりにくいです。町のほうにもクエストを出してくれる人が増えています。ここからのドラクエは自由度が高く自分で目的を見つけて楽しんでいくもののようです。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その15

 ドラクエ9も終盤です。ガナン城に行きます。箱舟でいけますがルーラで牢獄からでもいけます。

 城に入るとまず将軍との戦いです。今までも出てきていたゲルニックです。魔法をメインに戦ってきます。回りのザコがかばったりするので先に倒すのがいいです。魔法攻撃ばかりなのでマホカンタも役立ちます。メダパニを使ってくるのでこれには注意が必要です。

 倒すと城の中に入れます。ルーラでこれるようになるので一回回復に戻ってもいいです。城の中は本棚がたくさんあります。レシピもありますが賢者に転職できるクエストもあります。でも条件のトロルキングがまだ出てきません。

 ガナンの親玉との戦いの前に最後の将軍との戦いがあります。こいつもつうこんのいちげきがありこわいです。また他の将軍と違ってまともなやつのようです。将軍を倒し奥に行くとガナンの親玉との対決です。火とか吹いてくると思ってフバーハを使いましたがそんなことはありませんでした。1度倒してもパワーアップして復活します。2連戦なのがきついです。

 倒したあとはカギがかかっていた扉が開きます。天使たちを助けることができます。奥に行ってイベントです。どうやらもう少しストーリーが続くようです。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その14

 ドラクエ9です。ドミールの里から帝国を追い払ったらグレイナルは一人で会いに来いといってきました。仲間と別れると仲間は道具を袋に戻してしまうのがいやなところですが症がありません。

 セントシュタインに戻って一人になります。あの火山を一人で登るのは大変だなと思ったらルーラで直接頂上までいけました。戦闘もありましたがスキルのミラクルソードがあったので回復も気にせずに倒せました。グレイナルから竜装備をもらいましたが今時分がつけている装備のほうが強くちょっとがっかりしました。

 その後のイベントで一人のままガナンの牢屋からです。グレイナルもいろいろなことを知ってそうだったのでもう少し話を聞きたかったです。

 この牢屋でアギロと出会いました。そういえば発売前の情報にもこの人は出てました。アギロもなんか天使の事とか知ってるみたいで只者ではなさそうです。牢屋からの脱出のためにガナンの将軍と戦うことになりますが、その前にセントシュタインで仲間と合流してから戦えます。将軍はつうこんのいちげきが怖いです。運良くザオラルが失敗することがなく倒すことができました。部屋の宝箱からはさいごのかぎも手にはいります。サンディとも合流できました。つかまっていた天使たちも助け天使界に戻ります。神の国にもいくことになります。

 次はガナン帝国にせめていくことになります。でもその前に最後のカギで世界中のかぎあけです。小さなメダルできせきのつるぎももらうことができました。ストーリーを進める前に宝の地図を攻略することにしました。レベル8のダンジョンです。前はスライムジェネラルのイオナズンに全滅してしまいましたが再び挑戦です。ベホマラーがあるので回復も安心です。正直ガナンの将軍より強かったですが勝てました。次にもらった地図はれべる20でした。ちょっときびしそうなのでストーリーのほうに戻ろうと思いましたがここで昨日は終わりました。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その13

 ドラクエ9も発売されて2週間がたちます。クリアした人も多そうです。昨日はあまり時間がなくそんなに進んでいません。

私はドミールの里からです。村長の許しを得てグレイナルに会いに行きます。モンスターいっぱいの洞窟を抜けていくことになるのですが村人もここを通って会いに行っているようです。見た目によらず強い人たちです。敵は氷に弱い敵が多くマヒャドが役に立ちます。でも消費MPが多くそうも連発するわけにもいきません。ドラゴン系の敵も多いのでドラゴン切りも役立ちます。

 グレイナルはご機嫌ナナメなのであきらめて里に戻ります。すると帝国がきていました。追い払って終了しました。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その12

 ドラクエ9です。果実を7つ集めイベント後についたところはナザム村です。村人はよそ者が嫌いなようです。嫌われていますが買い物や宿屋は利用できます。

 ちょくちょく出てきたゆうれいのおかげでまじゅうの洞窟に入れるようになります。ここにははぐれメタルがでてきました。3回戦いましたが全て逃げられてしまいました。奥にはボスがいます。シールドを持っているので攻撃防御されたりもします。やけつくいきもこわいです。

 光の矢を手に入れると次はドミールに向かいます。ドミールまでは長い道のりです。寄り道して採取しようとするとさらに長いです。疲れたのでここで終わりました。

 レベルが40をこえるともらえるスキルポイントが5に減りました。レベルが上がると増えていたので減ったのに驚きです。40で奥義をもらえるクエストも受けられるので転職しどきなんでしょうか。でも固有スキルを最後まで覚えるまではこのままでいたいです。盗賊や武闘家は転職したほうがいい気もします。迷いどころです。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その11

 ドラクエ9はカルバドの集落で事件を解決し次の場所へ向かいます。長い距離を歩き橋を橋を越えた先は雪です。町があったので入ってみると学校でした。エルシオン学院です。

 なぜだか探偵に間違われてしまい、生徒の行方不明事件を解決することになりました。ここは学校なので本がたくさんあります。れんきんレシピもふえました。

 予想通りの怪しい墓から地下へいくことになります。ダンジョンもあまり広くないです。ボスもあまり強くありませんでした魔法使いもバイキルトを覚えたのも大きいです。

 果実も7個になりました。次はどこへ行くのかと思っていたらサンディから天使界に戻れといわれました。天使界に戻る前にセントシュタインの横の宝の地図にリベンジしました。今度は黒い馬を倒すことができました。ダンジョンクリアでどんないいことがるのかと思ったら宝の地図でした。ちょっとショックです。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その10

 ドラクエ9はカルバドの集落からです。怪しい呪術師がいます。この集落では壷に牛や馬の糞が入っていることが多いです。また本棚がなくれんきんレシピが増えません。

 族長の息子を追い北のパオに向かう途中で踊る宝石と戦いました。そこでもしかしてこれがクエストの宝石好きの踊りの大先生じゃないかと思い踊る宝石退治をすることにしました。何匹か倒すとクエストクリアできました。

 イベントをすすめてアバキ草をとりにいくことになります。最初アキバ草と読んでしまいました。結構いるんじゃないでしょうか。

 滅んでしまった村にあるということですが洞窟の中の村でした。モンスターも出てきます。宝箱も多くあります。青宝箱をあけたらひとくい箱でおどろきました。まさか青いほうから出てくるとは思いませんでした。

 アバキ草もみつかり呪術師との対決です。魔法をメインで戦ってきます。マヌーサも使いいやな敵です。また普通に戦ってくるとMPを吸い取られました。戦って勝つと意外な正体でした。

 これで果実は6個集まりました。やはりサンディに6個で時間がかかりすぎていると文句を言われます。

 集落で話を聞いても次の目的地らしき話は出ないです。クエストは何個か受けられるようになっていました。しかたないので少し敵が強かったところに行ってみることにします。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その9

 グビアナで果実を回収できたのでまた船で次の土地に向かいます。グビアナでも特に次の話は出てないのでとりあえずすぐ北の大陸を目指しましたがそこは岩礁で上陸できそうもないです。

 しかたないので砂漠のそばの島巡りをしました。井戸がありクエストがありました。うるわしきのこはいっぱいあったのですぐにクリアです。大きな木がある島もありました。上陸してみると雨が降っています。そして大きな木のそばには世界樹のはがありました。

 この島の北の大陸は砂浜があり上陸できそうなのでここから上陸です。敵にはガメゴンやリザードマンがいます。ドラゴン切りがききます。討伐モンスターリストを見ても次の目的地はここでよさそうです。しかしマップを見ても町らしきものがないです。

 北のほうに橋があって立て札もあります。でも町の情報はないです。橋を渡ってみると敵が強くなっていました。どうやらこちらはもう少し後に行くようです。戻って湿地の法に向かいます。採取ポイントもありそうなので隅々歩き回るのが大変です。怪しいところでも物が落ちてないところもあります。

 湿地から草原にでてやっと集落見たいのを発見しました。疲れたので教会でお祈りして終わりました。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その8

 ドラクエ9も発売されて1週間がたちました。昨日からはクエストの配信も始まったようです。サンディには相変わらず時間のわりに遅いといわれます。うるさくていやな妖精だと思っていましたがなんか最近かわいく思えてきました。

 船を手に入れたので海に出ます。すぐそばに灯台があるので上陸しました。どうやら北に行って砂漠を目指すのがいいようです。グビアナって聞いたことがあるなと思ったらグビアナ銅貨や銀貨を持っていました。

 すぐに砂漠は見つかりました。そばには島もあってそこは採取ポイントです。砂漠ですがなぜか敵にはみず系が多いです。覚えたばかりの扇スキルの波紋演舞が役立ちます。それすらもガードする盾を持った敵に腹が立ちます。かいしんのいちげきとか呪文もガードして盾を持った敵は強いです。見方のほうは盾持っていてもそれほどガードする印象がないです。スキルを上げればいいのでしょうか。

 グビアナは女王が治めている国のようです。予想通りのわがまま女王のようです。トカゲも見つかり女王には会えましたが女神の果実はくれません。またこの城にはまほうのかぎがありました。イベント進めずに他の町に戻って青い扉があくようになりました。やいばのヨロイが見つかってうれしかったんですが今のパーティーで装備できる人がいませんでした。パラディンに転職できるクエストもクリアしました。ゴールドメッキマンを倒すためにゴールドマン退治をして資金稼ぎもできました。ゴールドマンからの依頼で結果的にはたくさんのゴールドマンを狩るのはいいのでしょうか。

 装備も整って地下水道に女王を助けに行きます。マミーもでるので汚れた包帯もあつめます。特に強い敵もなくおくでアンナと対決です。ドラゴン系なのでドラゴン切りが効きます。攻撃力も高くおたけびを使ってくるのがいやです。倒して果実を手に入れることができます。昨日はここで終了しました。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その7

 ドラクエ9は順調に進んでいます。次の目的地は果実を求めて彫刻家のじいさんがいる山に向かいます。山の入り口にはレンジャーに転職できるクエストを出してくれる人もいました。クエストの条件のメイジキメラもこの山にいます。

 山は立体的なダンジョンでわかりにくいです。でもマップ見ながら進んでいけば迷うことはないと思います。山の頂上にはボスもいます。ここはそれほど苦労せずにクリアできました。頂上手前のところで特やくそうをほしがっている人がいます。あげると待望の宝の地図が手に入りました。セントシュタインのそばなのでさっそく宝探しにいきました。

 宝のダンジョンは行ったところだけがマップ表示されます。今までマップで楽してので大変です。またいちどダンジョンから出るとマップのほうも消えてしまいます。敵も今までに出てきたものが多いですが中にはトロルのような強いモンスターもいました。おくにはボスもいました。ここで始めてパーティーが全滅しました。全体攻撃で60ぐらいのダメージを受けて回復が追いつきませんでした。もう少しレベル上げが必要そうなのでストーリーのほうを進めることにしました。あと気づいたことはぜんめつしたときに教会から始まりましたがいつもなら主人公以外は棺おけなのに全員生きてました。これは生き返らせる金がかからない分楽です。昔はお金がなくて生き返らせるためにかんおけ引きずって戦闘した覚えもあります。

 ストーリーを進めることになりサンマロウの町に向かいます。ここで船が手に入るようです。船をもらうために頭が悪そうな誘拐犯退治に向かいます。誘拐犯のいる洞窟のそばの森にはリカントマムルがいました。ここでやっとぶとうかのクエストがクリアできます。報酬があまりよくなかったです。

 洞窟のなかはメタルスライムが3匹固まった敵がいて経験値を3000くらいもらえるいい敵でした。レベルも上がりやすいのでレベル上げにもいいダンジョンです。今回のドラクエは敵の弱点をついた攻撃がいつも以上に有効のようです。いままでと違い弱点を突くと呪文とかのダメージも大きいです。ここにいたモンスターのきとうしがぶとうかにずいぶんダメージを受けるなと思ったんですがたぶん武器のかめのおうぎのせいだと思います。土の属性を持った武器のようでした。

 洞窟の奥のクモのでかいのを倒してここはクリアです。町に戻って船が手に入ります。それにしてもぬしさま、彫刻家、マキナとクリア後にせつなくなります。ばあさんに人形が引きずられていくのはとくにせつなかったです。

 船が手に入ったところでおわりました。

 

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その6

 今回はツォの浜からです。イベントを進めるには朝にしたり夜にしたりと宿代がかかります。よろずやにある武器には新しい職業用の武器まであります。私のパーティーは主人公が盗賊になっただけなのであまり関係ないです。まずは転職せずに職業を極めていこうと思っています。

 イベントが進んでカギがかかったほうの門から出ていくことができその先に洞窟です。ドラクエおなじみのキメラがいました。ここの洞窟のつぼに清めの水がありました。これでまた一つクエストがクリアできます。洞窟の奥にいくとぬしさまとの戦闘です。つなみで全体攻撃をしてきます。やはり二人は回復役がいないときびしいです。

 オリガはいい子なのでウォルロ村の宿屋をやってほしいところでしたがむらに残るようです。船もでるようになり次の町へ移動できます。

 船で着いた先では特にイベントはありません。外へ出てすぐ北には滝があって清めの水を入手できました。

 次についたところでは小さなメダルを集めている人がいました。盗賊のカギを入手できました。これで気になっていたカギが開くかと思ったんですが意外とこのカギでは開かないところが多かったです。

 ここの町では盗賊用の武器防具が多かったです。でもれんきんしたハガネシリーズの方が強いです。道具やは高いのでほかのところで買ったほうがよさそうです。とんがりボウシも売っていたのでスライムシリーズを作ることができます。これでペットのスライムも捕まえることができそうです。昨日はここで話しを聞いて終了しました。次回は果実を追って山に向かいます。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その5

 ドラクエ9が売れているようです。今日の新聞に出荷数が300万本超えたと出ていました。すごいペースです。もっと長いペースで売れ続けるかと思っていましたがもう300万本です。

 ゲームの進行のほうは塔に登り大神官も助け出しました。ボスは全体攻撃のいなずまがあって回復役が二人いないときびしいです。でも誰一人死ぬことなく倒すことができました。

 ダーマに戻ると転職ができるようになります。クエストのほうもたくさん発生しています。喜んで受けていたらクリアしていないクエストが多くて受けられなくなってしまいました。クエストは受けると断われないようなのでとりあえずクリアしないとなりません。

 できそうなのは魔結界をはってメタルスライムを倒すものです。魔法戦士に転職もできるようになるのもいいです。主人公がメタル切りを覚えているので魔法使いに転職しとりあえず魔結界を覚えさせました。転職するとレベルも1になります。レベルが低いともらえる経験値も少なくなりますがそれでもすぐに魔結界を覚えることができました。これで主人公を盗賊に転職です。

 封印のほこらでメタルスライム狩りをしてクリアです。主人公にがんばってもらう予定でしたが3匹のうち2匹は魔法使いが普通の攻撃で倒してくれました。

 ダーマに戻り魔法使いや旅芸人のクエストをさくっとクリアです。バトルマスターに転職するクエストもクリアできました。ダーマの塔でマージマタンゴを倒しげんこつダケもあつめきのこ集めもクリアしました。

 あとのクエストはクリアできそうもないのでツォの浜に向かいました。なんとまほうのせいすいが道具屋に売っています。やっと古文書の解読ができます。持って行って解読してもらったら宝の地図ではありませんでした。期待していたのでがっかりです。

 セントシュタインだったのでついでにれんきんして装備を何個か作りました。次はツォの浜のストーリーをすすめることにします。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その4

 ドラクエ9はセントフォレストを救ったので関所を越え次の町に向かいます。ここは病気がはやっています。病気の原因を突き止めるために封印の祠に向かいます。ルーファスは性格悪くてなんか問題を起こしそうです。

 ほこらは意味ありげな鏡がいっぱいあって仕掛けが大変そうでしたがスイッチを入れるだけでした。中も狭くてすぐにボスのところにいけました。ここのほこらにはメタルスライムもいました。1匹倒すことができましたが1000くらいの経験値をもらえました。

 ボスを倒し町に帰ると意外な展開でした。ドラクエとしてはこういうのは珍しいんじゃないでしょうか。

 ここの町を救ったことで天使界にも帰ることができました。サンディも何かわけアリのようです。ここでやっとルーラを覚えることができました。そして再び地上にいくことになります。天使界にいる間は人間の仲間たちは消えたままですがどこに行ってるんでしょうか。

 次についたところはダーマ神殿です。でも大神官がいなくて転職はできません。次の目的は大神官探しです。ここではれんきんレシピもたくさん手に入ります。ダーマ周りにはハガネシリーズにれんきんするための材料を取ることができます。早速セントフォレストでれんきんしてきました。主人公をハガネシリーズでそろえようとしたらヨロイだけは旅芸人には装備できませんでした。セントフォレストではクエストも新しいのが増えてました。宝の地図らしきものを手に入れましたが解読のためにはまほうのせいすいが3つも必要です。れんきんするにも花のみつがないです。ほかの村や町でもクエストが追加されてました。色々回ってついでに青宝箱や壷やタンスを荒らしてきました。本棚も調べましたがれんきんできる前にいったところにはれんきんレシピはありませんでした。

 つぎは塔にのぼり大神官をさがしにいきます。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その3

 ドラクエ9は仲間を連れて行けるようになりまた楽しくなっています。黒騎士の所に行く前に仲間のレベル上げです。このドラクエはレベルが高いほうが経験値が少し多くもらえるシステムです。レベルが低いほうが多くもらえるのがRPGでは多いので珍しいです。金もいっぱいあったのですが仲間が増えて装備品を買うのもお金がかかります。

 スキルポイントも割り振りに悩んでしまいます。ある程度集中してあげたほうがよさそうなので武闘家は扇で戦うことにしました。爪にしようかとも思ったのですが女武闘家だったので扇で優雅に戦ってもらうことにしました。僧侶と魔法使いは杖を上げてます。別の武器にしたかったのですが杖がMP回復もできて便利です。杖を持っている敵から逆にMPを取られたときはびっくりしました。主人公は剣を上げてます。あとそれぞれの固有スキルも上げてます。

 装備も整い黒騎士の所に向かうと黒騎士との戦闘です。ルカニもきくしそれほど苦戦せずに勝てました。ピオリムですばやさをあげて全員で戦ってコンボダメージがいいです。戦うだけでなく呪文でもコンボになるようですが道具で魔法効果のあるものを使ってもコンボにはならないようです。

 次は姫様の願いで村に向かうことになります。黒騎士を追って北にいくことになります。サンディの言葉が面白くてよく見るんですが文句が多いです。プレイ時間から比べて進み方が遅いようです。これは自分でもそうだと思います。敵と逃げずに戦ってしまうしあとマップも隅々歩きたいからです。ドラクエ8のときほどではなさそうですがマップが広く感じます。採取できるポイントがありそうなのでマップを見て行き止まりでも自分の目で確認しないときがすみません。

 次の目的地のまでの地形では毒の沼地も多くマップを歩き回るのも大変でした。ルセリア城跡も結構広かったです。階段の上り下りも多かったです。また敵にメーダがいて懐かしかったです。強くはありませんでした。ボス戦もここも楽に戦えました。ドラクエはいつもボス戦で苦労する印象があるんですが今のところ楽です。寄り道してレベルが高すぎなんでしょうか。

 王様に報告して褒美ももらえました。青宝箱も2つあったのでたまに戻って開けに行ったほうがよさそうです。まほうのせいすいが出てクエストもクリアできました。リッカの宿屋に行くとれんきんもできるようになりました。レシピを見ながらでやらないと自分で見つけ出すのは大変そうです。うまのふんやうしのふんを入れてみましたがれんきんできませんでした。きりがいいのでここで終わることにしました。

 ドラクエは楽しいのですがやはりDSだと長時間プレイに向いてません。疲れます。また画面も小さいです。もう少し大きいキャラで戦っているところを見たいです。敵キャラとかもギズモがちょっと透けていたりしているのはいい感じでしたたおすと消えてなくなるような感じもいいです。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その2

 ドラクエ9です。ニードといっしょに峠の様子を見に行きます。寄り道をして池のそばで毒消し草をとったりくもの巣からまだらくも糸をとれました。村の人たちが言っていた遺跡もありました。敵を見たら片っ端から攻撃していたためレベルも上がりました。スキルもあげて火吹きを覚えました。結構強い攻撃です。峠ではボス戦でもあるかと思ったんですが戦闘もなくすぐに村に帰ることになりました。

 金もたまったので村で買い物して防具も武器もいい物にしました。対策万善でルイーダを探しに行きます。遺跡の中の宝箱は村で帰るものばかりで残念です。レベルも上がりドラゴン切りも覚えました。ドラゴンじゃない敵に使っても普通の攻撃とあまり変わらないようです。

 奥にいるボスも苦労せずに倒しました。ホイミを使うまでもなく倒してしまいました。ルイーダも無事に救えました。そのまま村に送るかと思いきやさっさと一人で村に行ってしまいました。

 伝説の宿王ってなんなんだという感じですが無事に父親も成仏していきました。伝説なくらいすごかったら隣村までうわさも届いているような気もします。サンディも現れました。箱舟の運転をしていたようです。箱舟は故障していて天使界には帰れません。それよりも箱舟の目的とかサンディに聞いてほしいところです。サンディに魔物と戦闘するのが好きだといわれます。敵見ると攻撃していってしまうためでしょう。剣スキルもあげて攻撃力プラス10になりました。すごく強くなったような感じです。師匠に追いつきました。クエストも受けれるようになりました。

 天使界にいけないのでリッカのところに行きます。伝説の宿王のトロフィーで水戸黄門の印籠みたいになってます。町で一通り話を聞いて宿に戻ると天使がいてびっくりです。デモストーリとは関係なく通信用でした。ルイーダの酒場も使えるようになりました。武闘家と僧侶と魔法使いをいれました。金がいっぱいだと思っていましたが仲間が増えると金がないです。レベルも1なので王様のところに行く前にレベル上げと金稼ぎをすることにします。

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ドラゴンクエスト9プレイ日記 その1

 ドラゴンクエスト9を買いました。予約なしでも普通に近くの店で買えました。Vジャンの攻略本ももう出ていました。ゲームに合わせての発売なので序盤ぐらいしか紹介してないだろうと思ったのですが意外と分厚い本です。手に取ったのですが買うのはやめました。でもあの厚さはしっかりと攻略していそうです。

 とりあえずですが1時間くらい遊んでみました。まずはオープニングデモがアニメっぽい感じでよかったです。そして主人公のキャラ作りからです。体型が思ったよりもバリエーションがないです。太ったのとか細いのとかマッチョなのとかありません。背の高さが違うくらいの印象です。ある程度同じ体型でないとよろいとかの絵もその分作らないとならないのでしかたないのかもしれません。髪型や肌の色なども8パターンで思ったほどキャラに違いは出そうもないです。

 キャラを作ったらゲームの始まりです。スライムたちとの戦闘はすぐに終わりました。主人公はスライムを一撃で倒すことはできません。さすがに師匠は強いです。でもよく考えたらスライムに21ポイントのダメージってあまり強くなさそうです。

 一人できた村でも村人簡単に村人の悩みを解決です。馬の糞ひろって感謝されるとは天子も大変です。それにしても村人から姿が見えないのでタンスや壷をあさるのはいつも以上に極悪です。

 天子界に戻ってイベントです。なかなか面白い展開です。そしてここからがゲーム本編のようです。主人公は最初に職業が旅芸人から始まりました。盗賊にしようと思っていたのでショックです。仲間もストーリーを進めないとならないようです。

 ニードと出かけることになったのでとりあえず外で戦闘してみました。コンボ攻撃がこの先重要になりそうです。4人つながればダメージも大きそうです。レベルも上がりやすくすぐに3になりました。ニードは3のままなのでレベルは固定なのかもしれません。戦闘を少し試してみて終了しました。

 まだ少ししかやっていませんがなかなか楽しいです。さすがドラクエです。でもやはりセーブデータが1つ分なのは残念です。説明書によると仲間も8人しか作れないようです。これもマイナスのような気がします。あとはWiFi通信できなくてもどの程度遊べるのかも気になります。

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ドラクエ9もうすぐ発売

 きがつくとドラクエ9の発売日が今週の土曜日に迫ってきました。その割にはあまり盛り上がってない感じがします。

 CMも発売日まじかにたくさん流すと思っていたのですがたまに見る程度です。スクエアエニックスが広告費を削減しているんでしょうか。またCMのほうもいまいちです。スマップ使っている割にはあまり印象に残らないです。しかも最後までちゃんとみないとドラクエのCMだとはわかりにくいです。あれだと本当に発売を楽しみにしている人ぐらいにしか伝わってないんじゃないでしょうか。

 DSでだしてライトゲーマーにも買ってもらうとしていると思うんですがそれにしてはゲームの印象は薄い気もします。ゲーム誌でも発売前の情報は小出しでもうすぐ発売というほど盛り上がってないです。まあそれでも売れるんでしょうけどどのくらい売れるんでしょうか。

 最近気になっていることはドラクエ9はセーブデータが1つしかないらしいということです。DSではそういうソフトは多いですけど本当なら残念です。2周目やりたい場合は前のデータを消さなければならないし、兄弟とかで使えないということです。兄弟とかの場合は1本づつかって売り上げに貢献しろということでしょうか。

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ドラクエ9は7月11日に発売されそうです。

 先週ドラクエが無事に発売されるのか疑問に思っていましたが、どうやら無事に発売されそうです。今週ドラクエ9の完成披露会があったようです。

 これで予定通り7月11日には発売されそうです。CMのほうもそろそろ流されるようです。今回もSMAPを使うみたいです。まだ見てないけどたぶん日曜のハガレンの時には流れるんじゃないでしょうか。ドラクエなので普通にテレビ見てても発売日間近にはたくさん流れていそうです。

 確実に発売される日が決まって他のソフトの発売日も決まっていきそうです。他のソフトメーカーが今喜んでいるかもしれません。

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セブンスドラゴンプレイ日記 その8

 セブンスドラゴンです。マレアイアにいきました。近くにポータルがないので行くのがめんどくさいところです。クエストを何個かクリアし言葉も教わりました。ドレッドノートを倒そうと思ったらミッションを受けにカザンに戻らなければなりません。

 そこでミッションを受けようと思ったら謎の帝竜のミッションのほうが星3つだったので先にやることにしました。

 山が丸ごと竜です。シッポや足など部分ごとに倒していくことになりました。特に苦労もなく倒してしまいました。竜との戦いはプリンセスのおかげでマナの心配をしなくていいので楽な戦いです。どちらかというとザコとの戦いのほうがつらいです。

 その後メルライトの取れる洞窟も解放しました。採取の回数がふえてこれは特でした。

 そしてドレッドノート退治です。順調に攻略しアイテムがいっぱいになったので一度町に戻ろうと思って塔の外に出たらイベントが始まってしまいました。

 なんかボス見たいのが出てきました。ストーリーも急展開です。エランは核兵器みたいなのを用意しているのかと思ったらまさかの千人砲でした。今後どういう展開になるんでしょうか。

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ドラクエ発売まで一ヶ月

 気がつくともう6月12日です。ドラクエの発売まで一ヶ月をきりました。

 でもその割にはゲームの情報が乏しい気がします。また延期があるような気もします。もうそろそろCMとかも流していいと思うんですがまだ見てないです。やはり延期の可能性があるからCMとか流さないんじゃないかと思ってしまいます。

 ドラクエ9は7月11日に本当に発売されるんでしょうか。あとドラクエ6も早くリメイクして出してほしいです。

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セブンスドラゴン プレイ日記 その7

 しばらくぶりのセブンスドラゴンです。帝竜のフレイムイーターをネバンプレスから追い出すことに成功しました。名前からもわかるとおり炎属性の竜でした。ナイトのフレイムガードがやっと役に立ちました。思ったより楽に戦闘できました。どちらかというと砂漠にいる竜のほうが連続戦闘になったりで厳しかったです。

 ミッション報告すると話が進みいきなりここから先は自由に行動ということになりました。ラブハンターのクエストを終わらそうと思いましたがまだ敵は強いです。もっとレベルが上がってからのほうがよさそうです。スフェリオン八洞の竜を追い払うことにしました。入り口がばらばらなのと宿屋はあっても道具を売ることができなかったので近くのキャンプまで何度か戻り時間がかかりました。

 次はとりあえずおんなだけの国に行ってみようと思います。パーティも女ばかりなのでわざわざ編成しなくてもそのままいけそうです。

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セブンスドラゴン プレイ日記 その6

 セブンスドラゴンです。ネヴァンプレストにつきました。砂漠をこえたらすぐだと思ったのですが結構な距離がありました。途中にポータルもありました。ドラゴンに占領された町やラッキーズのいる砂漠もありましたがどちらも敵が強めだったのでネヴァンプレスで装備を変えてから挑むことにしました。

 ネヴァンプレスは雪国でした。ドラゴン退治のミッションも発生しました。まずはクエストをこなします。毛玉集めは楽にできて言葉も覚えました。そしてここでやっと貴重な角も手に入り料理のクエストもクリアできました。自宅で料理もできるようになりました。ラブハンターのクエストもあります。

 ここでは素材集めのクエストが大変です。鳥の羽を100個です。鳥の羽はいろんな敵が落とすので集めるのはらくだと思ったんですがさすがに100個は大変です。最初は孔雀みたいなのを倒してましたが貴重な羽を落とすこともあるので効率が悪いです。色々歩いたらミロスとサイモンの間の山岳の隠しマップがよかったです。オウムが4匹にタカが1匹出てくることがあります。敵もあまり強くないので普段使ってないメンバーのレベル上げにもなりました。

 鳥の羽のあとはたてがみ集めです。これは20個なのでらくだと思ったんですが意外と時間がかかりました。なぜか馬が3匹出てきて、たおしてもたてがみ落とさないことが多かったです。素材集めのときはアイテム落とす確率アップのスキル持っているメイジを入れているんですがなぜか落とさないです。孔雀が出てきてもういらなくなった鳥の羽とか落としていくのが腹立ちます。鳥の羽をあつめるより苦労した感じが強いクエストでした。

 サンタのクエストなども終わりラッキーズのアリジゴク退治にいきました。ワイバーンもだいぶ楽に倒せるようになりました。プリンセスの歌のおかげでマナを気にせずに戦えるのが楽です。アリジゴクを3匹倒してラッキーズのところに戻ったらさらにもう1匹出てきたのは驚きましたがマナがあるので余裕で倒せました。兄探しのクエストも終わり予想通りの結果で記憶のない男のクエストも終わりました。

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セブンスドラゴン プレイ日記 その5

 セブンスドラゴンです。飛空艇でプロレマまで行きます。途中今後戦うことになりそうなドラゴンも出てきました。飛空挺は壊れてしまったので自分達で自由に乗れるのはまだまだ先のようです。

 おっかっけこで船をてにいれこんどはネヴァンプレスに向かいます。海でも咲いてる花はちょっと無茶な気がします。港町ゼザはすぐそばにありました。ここまで進んでもまだ星3つのクエストはクリアできそうもないです。海に出たら魚の目が手に入ると思いましたが誰も落としてくれません。ミロスのふたごのクエストはクリアしました。母親がやばくなるんじゃないかと思ってましたがどうやら危ない方向にはいかずにすんだようです。

 今は砂漠越えの最中です。ここには美食家のじいさんのほしいものもあるようです。でもこの砂漠大変です。流砂で流されてそこでドラゴンと戦いしかも連戦になり厳しい戦いです。プリンセスのマナ回復のおかげでマナ切れにならずに戦うことができましたが、呪いや石化とか特殊攻撃がいやらしくきびしいです。一度全滅もしてしまいました。ここにいるドラゴンは雷に弱いようなのでメイジを連れて行けば楽になりそうですがパーティ変えたくないです。

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セブンスドラゴン プレイ日記 その4

 ちょっと日にちがあいてのこの日記です。ゲーム自体は毎日やってます。

 アイゼンまでもドラゴン退治に苦労しつつも到着しました。途中のサイモン村でダンジョン脱出のアイテムが売ってないので竹林を抜けるのが大変でした。マナが少なくなったら徒歩で入り口まで戻ってサイモンで回復です。後半になってから脱出のアイテムをミロスで買いだめしておけばいいことに気づきました。いざ何個か買ってから行ってみたらもうそのときには竹林を抜けることができてあまり意味がありませんでした。

 まずはアイゼンでのクエストです。美食家のじいさんのクエストがよかったです。タケノコを取ったときにドラゴンが出てくることは予想してなかったのであせりましたが、勝つこともできました。タケノコを食べてるときのじいさんのリアクションはよかったです。昔のミスター味っ子とかを思い出すリアクションです。あんなによろこんでくれるなら残りの二つも見つけて届けたいです。

 とりあえずできるクエストをこなしていよいよ帝竜のいるダンジョンです。ドラゴンが何匹かづつかたまって行進してます。これは連続の戦闘になりそうです。でも動きがわかりやすく後ろを取りやすいです。戦闘以外のドラゴンもそれほど強くなくいです。連続戦闘だとプリンセスの歌の効果も続いているので効率もいいです。レベルが上がりプリンセスもついにマナ回復の歌も覚えてさらに楽になりました。

 帝竜も意外と苦戦せずに倒せました。途中で姿が変わって全体攻撃をしてきましたがミスばかりでした。あれはなんでしょうか。状態異常とかでしょうか。運がよかったのか何回か使ってきてましたが一度も当たりませんでした。HP回復のアイテムも高いのを10個くらい買っていきましたが回復はヒーラーとプリンセスで十分間に合いました。しかも倒してもマナに余裕がありました。プリンセスのマナ回復の歌も地味に利いているかもしれません。ナイトもガードで敵のダメージを抑えられて便利ですがそうすると攻撃がサムライしかいなくなるのでナイトも攻撃役がメインです。セイブザクイーンが強いです。

 これでアイゼンでのミッションはクリアです。次の目的地です。その前に各地に行ってクエストです。何かイベントが進むごとにクエストが追加されていきます。ただクエストを見つけるためには町の人たちと話さなければならないのが面倒です。でも町の人たちも話が少し変わっていくのでそれはいいです。ミロスのふたごの今後が気になります。

セブンスドラゴン(特典なし) Video Games セブンスドラゴン(特典なし)

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セブンスドラゴン プレイ日記 その3

 セブンスドラゴンはやっとカザンを奪回しました。カザンに行くまでにもドラゴンがうようよしていて1・2匹倒しては町で回復してまた出発という具合でなかなか大変でした。

 一番つらかったのはカザンの町に入ってからの戦闘です。ドラゴンとの5連戦くらいになってしまいました。戦闘中に他のドラゴンが乱入してきて大変でした。ドラゴンは2匹までしか出てこないので常に2匹のドラゴンと戦っている感じでした。3匹でてればたぶん勝てなかったです。プリンセスがキュアを覚えたのも助かりました。

 この戦闘でパーティはボロボロでしたが回復ポイントがあったので助かりました。その後のボス戦もこの連戦に比べれば楽な戦いでした。サムライの技封じがなかなか決まらないのが残念でした。最後にマナが2残ってたので氷属性の攻撃をしたら思った以上にききました。どうやら氷属性が弱点だったようです。最初からそれがわかっていればもう少し楽に倒せたかもしれません。

 カザンを解放し家ももらえました。新しいクエストもでました。店の商品もふえて装備も充実です。つぎはアイゼンに向かうことになりました。

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セブンスドラゴン プレイ日記 その2

 あらたなミッションを受けドラゴン退治です。熊退治で苦戦したのでそうとう強敵だろうと思って挑んだんですが意外なほどに楽でした。ミッション報告してイベントでここまでがプロローグで驚きです。いきなりのドラゴンの襲来とカザンが攻め込まれるのは予想外です。しかも3年後となるとは大統領は助かりそうもないです。

 次はカザン奪回作戦です。ドラゴンもいっぱいいます。きびしそうです。

 プリンセスに女王の教えを覚えさせたんですがあまり効果がなさそうです。レベルが上がると敵のもらえる経験値が減ってしまうようであまり意味がないです。優先してあげていたのでショックです。

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セブンスドラゴン プレイ日記 その1

 いまさらですがセブンスドラゴンを買いました。ペルソナが目的だったのですが店頭でセブンスドラゴンのほうに気持ちが傾いてしまいました。

 まずはキャラです。珍しい職業のプリンセスを選びました。キャラも一番プリンセスっぽくない暗そうなやつです。あとのメンバーは姫のお付の人ということでギルド名はひめしんえいたいです。本当はひめさましんえいたいにしたかったんですが文字数が合いませんでした。

 残りのパーティはプリンセスを守るナイトと回復役のヒーラーはすぐに決定しました。問題は残り一人です。今のままでは攻撃力が低そうです。ローグが気になりますが攻撃は高そうではないです。メイジの魔法もみりょくです。バランスとしてはファイターがよさそうです。サムライもつよそうです。悩んだあげくにサムライにしました。パーティを組んでみたら全員女だったことに気づきました。女キャラに比べて男キャラは絵にインパクトがなくて女ばかりになってしまいました。

 クエストも簡単にこなしミッションです。熊が強かったです。ナイトもここでシールドを装備していないのでスキルが使えないことに気づきました。プリンセスの金切り声もあまり役立ちません。みんなで殴るのみです。ヒーラーのマナもなくなり回復薬もなくなりギリギリで勝利しました。回復ポイントで回復できるから大丈夫だと思っていたらイベントで洞窟の外にだされてしまいました。町までの帰り道もきつかったです。

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PS2とWiiでGジェネの新作

 Gジェネの新作が発表されました。今回はファーストから00までと参戦作品も多いです。これは楽しみです。

 意外だったのがハードです。PS2とWiiです。WiiはともかくPS2で出すのは以外でした。PS2をまだメインで使ってるのでうれしいです。ただ発売が7月予定です。みんなドラクエをやっていそうです。

 そういえばGジェネスピリッツもまだ途中です。戦艦のシステムはあまり好きじゃなかったんですが今度はどうなるんでしょうか。

Music 機動戦士ガンダムOO COMPLETE BEST(期間生産限定盤)(DVD付)

アーティスト:TVサントラ
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モンハン2G日記 その2

 しばらくぶりのモンスターハンターの話です。まだ村長の下位クエストをやってます。フルフルやガノトトスに苦労しましたがついにティガレックスです。

 クシャルダオラも倒し調子に乗ってティガレックスに挑んだら簡単にやられてしまいました。ちょっと勝てそうもないです。いつものように闘技場で練習です。ランスで戦うのがいちばんやりやすかったのでランスで挑もうと思ったんですがランスはほとんど使ってません。ガンランスなら使ってますがこの際ランスを使ってみようと思いました。まだ雷属性のランスは作れないようなので使えそうなマヒ属性のランスを作って挑戦です。

 そのためにゲリョス退治してやっと作ったら切れ味が悪いです。これだと戦いにくいのでさらに強化したほうがいいと思いました。またゲリョス退治です。電気袋も必要なのでフルフルも倒すことになりました。ところが電気袋がなかなかでません。フルフルはだいぶ余裕で戦うことができ捕獲もしてるんですが4回倒して電気袋が1つしかたまってません。運が悪いようです。

 苦労して作るランスはティガレックスと戦うときにはやくだつんでしょうか。

モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best Video Games モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best

販売元:カプコン
発売日:2008/10/30
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モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(発売日以降入荷分) Video Games モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(発売日以降入荷分)

販売元:カプコン
発売日:2009/04/23
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スーパーロボット大戦K 発売日変更!

 スパロボKの発売日が変更になりました。しかし発売日が3月20日に早まるといううれしい変更です。やはりドラクエの発売日延期が関係しているのでしょうか。バグとかは大丈夫かという不安もあります。

 マスターロムができているから発売は早くなるんでしょうが、ソフト自体は2週間も早まって生産のほうは大丈夫なんでしょうか。これもドラクエを作る予定のラインがあいているからできるんでしょうか。

 PMCではPVの第2弾も公開されています。結構長いPVで見ごたえがありました。シンやアスランのSEED覚醒の顔が結構凶悪でした。

 あとサラとガウリとペローで合体攻撃があるというのも確認できました。でもこの3機を使うのは序盤ぐらいのような気がします。

 発売日が変更されたことでもう3週間後にはプレイできます。楽しみです。

スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS フェアリオンTYPE-S (1/144スケール一部塗装済みプラスチックキット) Toy スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS フェアリオンTYPE-S (1/144スケール一部塗装済みプラスチックキット)

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スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き Video Games スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き

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発売日:2009/04/02
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スーパーロボット大戦K サイト更新

スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き Video Games スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き

販売元:バンプレスト
発売日:2009/04/02
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 スパロボKのサイトがちょっとだけ更新されてました。オリジナル機体の戦闘シーンと援護防御についてとコンボ攻撃についてだけです。

 主人公機は剣で攻撃していましたが格闘メインの機体なんでしょうか。

 コンボ攻撃は今までのように敵が並んでいなくても武器の範囲にいれば使えるようなので使い勝手がよさそうです。

 もうすぐスパロボZのスペシャルディスクも発売されますがこっちのほうはあまり情報公開されません。CMは流れてるけどどうなんでしょうか。もう少し安い値段なら買う人も多いと思いますがあまり売れそうもないです。

ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズ主題歌集 Music ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズ主題歌集

アーティスト:JAM Project
販売元:Lantis(K)(M)
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スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク Video Games スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

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ドラゴンクエスト9 発売延期!

 3月の発売が迫っていたドラクエ9ですが7月まで延期になったようです。

 最近は結構情報も公開されていたのでこの延期には驚きました。

 でもよく考えてみるとドラクエぐらいのソフトならもうCMをガンガン流していてもおかしくないです。もう結構前から延期することも決まっていたかもしれません。

 延期することで発売日周辺だったソフトはいいかもしれません。ドラクエを避けて7月発売予定のソフトのほうは困ることになりそうです。

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スーパーロボット大戦K 主人公公開!

 今週のファミ通にスパロボKの主人公が公開されました。公式サイトもあわせて更新されています。

 主人公は男が一人のようです。パートナーとして二人紹介されていますがJのようにパートナーを選ぶのかそれとも二人とも出撃できるのか気になります。

 主人公機も見た目はリアル系のユニットのようです。地球製の期待ではないようなので後半にどうパワーアップするかも楽しみです。

 新システムも公開されています。今回は最初から2機の小隊を組んで出撃できるようです。これは出撃できる機体が多くなりうれしいです。小隊を組んでいると援護攻撃や援護防御ができるようです。

 小隊を組まないとコンボができるようです。どちらをとるか一長一短があるようです。

 ムービーも公開されてます。15秒のCMバージョンのようです。戦闘シーンがあっという間に流れてよくわからないです。

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スーパーロボット大戦K PV公開

 スパロボKのプロモーションビデオがPMCで公開されました。

 戦闘シーンもきれいでした。DSなので今回も声はないようです。それにしてもドラクエをはさんでのスパロボZスペシャルディスクとスパロボKは売れるんでしょうか。

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モンスターハンターポータブル2G日記 その1

モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best Video Games モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best

販売元:カプコン
発売日:2008/10/30
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 モンスターハンターポータブル2Gを遅ればせながら買ってやっています。昔PS2のモンスターハンター2を買ったのですがアナログスティックによる攻撃がうまくできず、コントローラーのボタンをフルに使う操作にもなじめずに挫折しました。

 PSPになりボタンも少なく攻撃もしやすく楽しくやってます。

 武器は双剣を使ってます。見た目がよくてガンランスを使おうと思ったのですが使いにくくて双剣となりました。でもガンナーもいいなと思ってます。とりあえず一つの武器を極めたほうがよさそうですがなんかいろんな武器を使ってみたいです。

 クエストはまだレベル2です。ドスガレオスにうまく音爆弾を当てれずに苦戦してます。音爆弾がなくなり砂から出てくるのをまちクーラードリンクも切れクエスト失敗してしまいました。ガレオスで練習したほうがよさそうです。

モンスターハンターG(通常版:「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱) Video Games モンスターハンターG(通常版:「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)

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スーパーロボット大戦K公式サイト公開!

 スーパーロボット大戦Kのサイトがオープンしています。でもまだ参戦作品とストーリーの紹介くらいです。一番気になるシステムに関してはまだです。

 2Dの戦闘マップが懐かしくいい感じです。オリジナルはまだ発表されていませんがたぶんあると思います。

 あとPMCにはスーパーロボット大戦ZスペシャルディスクのPVが公開されています。スペシャルディスクは3月発売ですがスパロボKが4月です。スペシャルディスクは様子見になりそうです。3月にはドラクエも出るし困ったもんです。

スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き Video Games スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き

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スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク Video Games スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

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明日は新作ラッシュ

 明日18日はゲームソフトの話題作が発売ラッシュです。年末商戦で18日に集まってます。

やっぱりガンダム無双2が気になります。最初から3つのハードで出すことはプラスなんでしょうかマイナスなんでしょうか。

ガンダム無双2 Video Games ガンダム無双2

販売元:バンダイ
発売日:2008/12/18
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次にディシディアファイナルファンタジーです。FFの今までのキャラが総出演です。最近PSPも元気なのでこれも売れそうです。

後はテイルズオブハーツです。これもアニメバージョンとCGバージョンの2種類出ます。しかも特典がちがったりしてちょっとあこぎな感じもします。でもテイルズは当たりはずれが大きいので今回はどうなるでしょうか。やっぱり次から次と出すぎている感じがします。

テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション 特典 ビジュアル&オリジナルサウンドトラックDVD付き Video Games テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション 特典 ビジュアル&オリジナルサウンドトラックDVD付き

販売元:ナムコ
発売日:2008/12/18
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テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション(特典無し) Video Games テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション(特典無し)

販売元:ナムコ
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スパロボZの攻略本を買った

 ちょっと遅れましたがスーパーロボット大戦Zの攻略本を買いました。いつもの通りメディアワークスのです。戦闘アニメのカットが載ってる事が多いので期待していたのですがありませんでした。アサキムのシュウロウガの戦闘シーンを絵で見たかったんですがなくて残念です。スペシャルディスクのときの攻略本に期待でしょうか。」でもスペシャルディスク自体買うかどうか微妙なところなのでさらにその攻略本となると買いそうもないです。

 買ってから気づいたことなんですがいつもと違う本屋に行ったのでビニールがかかってませんでした。その場で他の出版社と見比べればよかったことに気づきました。

 内容のほうですが私が思った以上にエンディングの種類が多かったです。5種類あったようです。ポイント制になっていて結構複雑です。バザーイベントもセツコとランドではずいぶん差があるのは何ででしょう。ランドのほうがハロとか役立つパーツが取れます。セツコはフォウやステラが仲間になるからでしょうか。

 この攻略本を見ながら人間爆弾回避イベントを見ようと思います。

スーパーロボット大戦Z ザ・コンプリートガイド Book スーパーロボット大戦Z ザ・コンプリートガイド

販売元:アスキー・メディアワークス
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そろそろ買おうと思ったら

Video Games 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 特典 諜報部機密ファイル:兵器情報集付き

販売元:バンダイ
発売日:2009/02/12
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 PSPのギレンの野望 アクシズの脅威が中古でも安くなってきたのでそろそろ買おうかなと思っていたらなんか来年2月にまた出るようです。「閃光のハサウェイ」のモビルスーツも出るようです。しかも今回はPSPとPS2の2つのハードから出るようです。年末・年始はギレンをやろうと思ってたのですがこれで買うかどうか迷ってしまいました。

 ガンダム無双2ももうすぐ出ます。こちらも気になってます。PS2の無双スペシャルは買おうと思っていたのですが発売日には買うことができず今でも中古は値段も高いです。ガンダム無双2はPS3・PS2・XBOXで出るみたいですがどの機種が一番売れるかも気になってます。

ガンダム無双2 Video Games ガンダム無双2

販売元:バンダイ
発売日:2008/12/18
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スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク発売決定

 スーパーロボット大戦Zのスペシャルディスクが来年の3月に発売されるようです。一応ストーリーモードもあるようです。敵側だったキャラのストーリーもあるようです。アサキムやツィーネの話があるなら気になります。もうひとつチャレンジバトルというのもあるようです。こちらは一面ごとに決められた条件をクリアしていくもののようです。携帯機であったツメスパロボみたいなものでしょうか。他のモードはバトルシーンが見られたり図鑑が100%の状態であったり、あまり興味はないです。

 値段が5000円台ということでちょっと高い気もします。買うかどうか微妙なところです。買うことによってこれは売れると思って毎回ソフトを出すたびにこういうことされるのもいやです。

Book スーパーロボット大戦Z ザ・コンプリートガイド

販売元:アスキー・メディアワークス
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スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク Video Games スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

販売元:バンプレスト
発売日:2009/03/05
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スーパーロボット大戦Z日記 (ランド編) その19

 スーパーロボット大戦Zのランド編も今日で終わりです。59話からになります。

 59話です。カイメラ隊との決戦になります。ここは敵増援もないので意外と楽な面です。セツコ編と同じようにツィーネはなんか迷っている感じでしたがランドでも説得コマンドが出ずに普通に倒してしまいました。セツコ編ではレーベンを倒したときのシュランの変わりようが面白かったです。今回はレーベンを先に倒すとどうなるかと思い試して見ましたがシュランとレーベンの仲間割れみたいなイベントになっていまいちでした。レーベンを先に倒したほうがシュランの変わりようが面白いです。シュランを倒すとレーベンは必中、不屈、覚醒を使いました。敵全滅でこの面はクリアです。

敵を倒すと選択がありました。自分では決められないを選んでみました。

 60話です。59話の選択によりバッドエンドルートです。こっちのルートではエーデルを倒すとクリアです。エーデルはMAP兵器が怖いですが後はたいしたことはないです。脱力で気力を下げておくとだいぶ余裕で倒せました。イージーだと倒すのも簡単です。

 エーデルを倒した後はみんなが戦い続けるというやるせないエンディングとなりました。しかもこのルートだと黒のカリスマが何者だったかわからずじまいです。さらにエンディングロールは真っ黒な中にスタッフロールが流れるだけです。音楽もなくものすごく力の抜けるエンディングとなってしまいます。

スーパーロボット大戦Z Video Games スーパーロボット大戦Z

販売元:バンプレスト
発売日:2008/09/25
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Music PS2用ゲームソフト「スーパーロボット大戦Z」オリジナルサウンドトラック

アーティスト:ゲーム・ミュージック
販売元:ランティス
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